将可选的法术列表往下一拉。
果不其然,就看到了一些不在《一环法术模型大全》上的法术。
这些法术对于新人玩家来说也是不存在列表里的。
只有那些收集了各种法术,重新创建新号的玩家,才是可选项目。
而罗素之所以可选,很大可能性是沾了大号的光。
罗素仔细思索了一下,就选择了重振精神和技能强化。
重振精神是一个变化系法术,一般来说是属于圣武士的法术。
但罗素在游历位面的时候,在某一处地方获得了法师版本。
它的功效简单粗暴,就是移除受术者的疲乏状态。
并且在法术持续期间为专注检定提供+4加值。
如果受术者在你施展这个法术时处于力竭状态,那么会变成疲乏。
罗素为什么选择这个法术,原因很简单。
只要学不死,就往死里学,为了防止再出现上次考试时的疲惫状况。
罗素直接上法术,抹削疲乏状态。
再配合上真名庇佑的效果,持续效果就是24小时,简直就是研究神技。
技能强化则是来源于机关术士的一道法术,法师也可以学习。
使用这道法术,可以运用机关术的力量强化某样物品。
对装备者的某项技能(施法者决定)提供+2的环境加值,加值增量每两个施法者等级获得+1的提高。
这是什么概念,如果罗素利用这个法术制作一道物品,佩戴在自己身上。
决定加值知识(神秘),罗素的的知识(神秘)就相当于10点。
当然这由法术提升的10点,不会让罗素获得额外的知识。
但是在对于这些知识的运用上,罗素会比8点时更加精通。
举个例子做一道数学题耗时5分钟和10分钟的区别。
“身为人类,你获得了一个个人专长点数。”
至于个人专长的选择,当然是技能专攻知识(神秘)。
“【技能专攻知识(神秘)】:你的知识(神秘)永久提升3点。”
罗素又不去打架,搞那么多战斗专长干什么。
他的目的很简单,疯狂堆知识(神秘)和法术辨识。
然后研究法术模型,快速提升等级。
对于这些战斗专长,到时候自己再进行相关研究,消耗经验值获取。
完全不需要现在浪费专长点。
这是个真实的世界,专长和技能的获取并没有任何限制。
理论上一个生灵活得越久,只要肯努力,专长和技能都在增长。
这也是为什么神灵和传奇法师如此恐怖的原因。
他们的专长列表简直密密麻麻。
一个传奇法师,有可能近战专长比战士还要多。
“姓名:罗素”
“种族:人类/异界生物(地球)”
“属性:力量11(+1)、敏捷15(+1)、体质13(+1)、智力19(+1)、感知13(+1)、魅力15(+1)【括号内为额外加值】”
“职业:1级真名法师(0/3000)”
“生命值:13/13”
“经验值:1900(职业经验)【未分配】”
“技能点:0”
“属性点:0”
“状态:正常”
“基础技能:知识(神秘)11(+3)、知识(历史)8、知识(地理)8、知识(地方)8、知识(位面)8、知识(宗教)4、知识(自然)4、知识(地下城)4、知识(建筑和工程)4、知识(贵族和皇室)4、解读文书4、专业(炼金术)2、法术辨识8、专注8、交涉4、估价3、表演(演讲)4、察言观色2、真名咏唱4、使用魔法装置4、威吓1”
“语言技能:龙语10、精灵语10、天界语10”
“种族特性:多才多艺”
“背景特性:异界来客、终极宇宙连接”
“职业特性:真名庇佑、抄录卷轴”
“个人专长:技能专攻(知识神秘)”
“法术位:4/2”
“零环法术:阅读魔法、魔法伎俩、光亮术”
“一环法术:法师护甲、重振精神、技能强化”
“一级言灵:弱效润物之言”
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