会上,就当贺建军所提出的建议得到在场大多数人赞同之际,钱佳俊钱老却提出了自己的不同意见。
“咳咳……小贺的建议确实有可采纳之处,然而却忽略了一个问题,这样的神光,就咱们厂目前特效技术而言,能否做到?”
此话一出,大家瞬间一愣。
是呀!
彩光或者说彩色神光,放到后世,那再简单不过了,电脑动画软件一点,瞬间就生成。
然而此刻可不行,如今的动画特技可是需要特技人员巧妙设计,静心制作,有些还需要多次曝光才能做到闪闪发光这样的效果。
而在动画《九色鹿》当中,对于光影的处理要求就更高了,远不是大家所想象的那般简单。
就拿背景设计来说吧,所有的背景光影效果都需要和敦煌壁画高度相似,动画人物与动物也同样如此,尤其是这部动画当中的核心主角“九色鹿”,那就更需要精巧设计了。
这样说吧,这部动画每一帧画面都得是敦煌壁画级别的光影效果,由此可见,光是光影特技这一块,就需要耗费摄制组特技人员大量的时间与精力。
甚至有些分镜头剧本当中所需要呈现的效果,以目前美影厂的条件,几乎很难做出来。
当然,难归难,但若是给足人手与时间,花个三五年那肯定是没有问题的,可问题是摄制组不仅人手不足,经费也十分短缺。
而且,最重要的是,导演钱佳俊发现自己精力已经大不如前了,说不定哪天就会倒下,所以他必须要抓紧时间,为自己的动画生涯画上一个完美的句号。
于是,在思索了一番之后,他又接着说道:“我看还是这样吧!我之前不是写了份导演阐述吗,待会我让人油印几分,明天咱们再在这来议一议,总之一句话,不能把问题带到创作当中去,前期咱们必须先把大部分问题解决了,再进行下一步。”
说完这话,他把目光投向了大家。
这时候,大家互相对视了一眼,都觉得钱佳俊这个提议可行。
然而就在这个时候,贺建军再次开口了。
只听得他说道:“钱老,诸位,我还有一点想要在会上提出来的,咱们这部动画需不需要和《哪吒闹海》一样,采用宽窄两种荧幕,还是只做宽银幕?”
“还是采用宽荧幕吧!若是今后有机会再考虑窄银幕!”
“老胡说得多,咱们动画银幕的大趋势就是宽银幕,窄银幕还是尽量避免再搞了!”
“我同意!”
“我也同意!”
“同意!”
“同意”
…………
很快,大家都对宽荧幕表示了欢迎。
钱佳俊见此,也点了点头,说道:“那就只搞宽荧幕!大家散会吧!”
说完这话,大家随之纷纷离开了。
而这时候,贺建军却再次找到了导演钱佳俊与戴铁蒗二人。
“钱老,戴导!我还有点事想和你们探讨一下!”
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