「附加特性一:影分身数量增加1。」
「附加特性二:(稀有)可以为影分身附加特定属性查克拉,使其拥有对应的物理特性。」
「附加属性三:影分身被解除时,返回本体的查克拉和灵魂能量,衰减幅度降低50%。」
「附加特性四:(领主)本体可与影分身交换时空间坐标。交换时会消耗巨量查克拉,距离越远,查克拉消耗越大。」
星火还是第一次见到标注为「领主」的附加特性。显然,这是比「稀有」还要更加稀有的选项。
而且,这简直就像是为他量身定制的一样。他甚至怀疑,乐园是因为窥探到了他内心中的想法,所以才给了他这个选项。
本体和影分身可以互换时空间坐标,就意味着星火拥有了远距离瞬间移动的能力。
这一点极具战略价值,多的不说,逃命绝对一流。
打不过,没关系,跟千里之外的影分身互换位置,就问你服不服。
有了这个特性,星火只要浪的不过分,在这个衍生世界中便再无性命之忧。
有了这个保险,很多事情,他就能够放手去做了。
大不了,千里之外Say Hello呗。
至于其它三个附加特性,含金量也很高。当然,第一个除外。
附加特性二,不就是水分身,土分身之类的属性分身吗?果然,越是朴实无华的技能,越是拥有更大的发展潜力。
附加特性三,衰减!减半!
星火之前就在怀疑影分身解除时,查克拉与灵魂能量是通过什么方式返回本体的。
虽然他现在仍然不知道这其中的底细,但他能确定的是,一定有存在某种渠道或规则,而不想原著中画的那么不清不楚。
因为,附加特性三说了,有衰减!
有渠道,有过程,有阻力,才会有衰减。
也就是说,查克拉和灵魂能量返回本体,是有一个过程的,而不是瞬间完成的。
那么,把格局打开一点。
如果他搞清楚了这个过程的原理,是不是就有办法去截胡别人的查克拉以及灵魂能量?
要知道,分身类忍术可是忍者们普遍使用的忍术。在战斗时,出场率极高。
但是,那些分身极其脆弱,可以说是一打就坏。
要知道,这些分身里蕴含的查克拉和灵魂能量还不低,跟本体几乎都是五五开。
以前,分身被打坏了,剩余的查克拉和灵魂能量还会返回本体,并没啥特别大的损失。
但是现在,只要有星火在场,这些分身体内的查克拉以及灵魂能量就会在它们坏掉的同时,被星火给全部笑纳了。
这是什么概念?
就是以后,大家在使用分身类忍术时,都得三思而后行。
因为,忍界出了个灵异事件,有神秘存在可以把分身中的能量全给偷走。
说不定以后,除了最基础的分身术外,其他分身类忍术都会被各村列为禁术,因为风险实在太大。
星火摇摇头,将他自己从自嗨中拉扯出来。
以上这些虽然在理论都是成立的,但也有个前提,他得先搞清楚那个原理才行。
可是,当他有那个实力搞清楚这些隐秘的时候,也就不会再去想着偷别人的查克拉了。
自嘲一笑,他选择了附加属性四。
自此,他关于战略目标的设想算是完成了大半。
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