“您可以尝试一下。”
赵启明邀请起玩家尝试游玩整个游戏。当然,玩家也可以选择只尝试某些特定的内容,比如种田、挖矿、钓鱼等。
由于赵启明和简谐为每个活动都进行了充分的设计,所以哪怕把某些内容摘出来,也都有不一样的游玩乐趣。
“诶,这个挖矿好爽啊,真的停不下来。”
一位玩家挖的很起劲,由于没有时间和体力限制,他已经连着挖到了三十多层。
“诶诶,到时间了哥们,我来挖会儿。”
另一边,几个人围在一电脑桌前,对着上面指指点点。
“早就听说《星露谷物语》要参展了,测试版有些功能还没开发好,正好来展会这里先体验下完整版的功能。”
一个玩家似乎对《星露谷物语》很上心。
由于展厅较小,赵启明这里一共只摆放了6台电脑,随着游客越来越多,展厅也慢慢的开始变得拥挤起来。
“这...”
赵启明赶紧和主办方进行沟通,谁能想到这个还不到D级的设计师能吸引那么多玩家?
“非常不好意思,各位玩家”
一个男性工作人员匆匆赶过来,对着大家微微欠身。
表面上很歉意,但是心里却把主办方骂了一顿。
“主办方到底是怎么想的,把《异星工厂》开发者安排在这么个小地方。”
显然这位年轻的工作人员对赵启明和他的游戏比较熟悉,而他的上司那边,可能仅仅就是以开发者等级来分配展厅了。
心里有些着急,不过他还是赶紧按照培训那样给出了几个解决方案。
“各位玩家能不能轮换着游玩?一个人尽量不要占着一个位子那么长时间吧。”
“然后我还会和主办方那边协调一下...”
由于六芒星游戏展上还有许多高质量的游戏展出,所以玩家们对此也并没有很不满。
再说,有些自己觉得游戏技术不行的玩家,也乐意看别人操作,不用自己费心费力的。
在玩家们体验游戏的同时,主办方也请了不少游戏设计师对参展游戏进行评选。不同于之前的游戏设计大赛,这次各大奖项完全由评委评分给出。
虽然自己是个刚刚踏上游戏设计道路的新人,但赵启明还是对《星露谷物语》抱有一丝期待,万一能拿奖呢?
展会一直持续到深夜,连开三天,赵启明和简谐两个人人手有些捉急。冯姗那边需要照顾游戏体验店的生意,为了游戏展而把自家店停了,可不是一个理性的行为。
这样让天府市的玩家怎么想?
而宁斐和陆炳,各司其职,财务和人事管理方面还有一大摊子事要忙,自然也不可能过来招呼玩家。
“老简,你先去休息会儿吧,这我来看着就行。”
海报制作和展会的准备工作基本都是简谐在忙,赵启明只是负责把把关,提提意见什么的,倒也不算很累。
所以看展的事情,赵启明就先撂在自己肩上了。
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