尽管林源也想在游戏设计方面作出一番成绩,但矛盾之处在于,他又没有刻苦学习的动力。
“在好好完善一下吧,测试版相当于人的第一印象,要是出些不好的错误,还是很减分的。”
“要知道,游戏这一行,名声,有时候比什么都重要。”
宋清泉最后点拨了一句。
今天赵启明没有在电脑前噼里啪啦的进行《异星工厂》的开发,而是给自己稍微放了一个假。
当然,这个放假也不是完全的摆烂,而是停下脚步,思考一下后面的开发进度。
“如果说《异星工厂》完全体的进度是100,那我现在已经基本上推进到了90”
赵启明在纸上简单画了个图。
“但是好多情况下,我们都是用10%的时间解决了90%的问题,而剩下10%的问题又需要花费90%的时间去攻坚克难。”
“《异星工厂》当下的局面就是如此。”
“游戏的主要流程,动画,运行机制已经开发的七七八八了。”
“但是后续的游戏优化,还有好多事要做。”
赵启明思考了一会儿,又在纸上随意写写画画。
“首先是画面。这个世界这么多开源的工具软件,完全可以让《异星工厂》在保留原先废土异星风格的基础上,更加精致一些。”
虽然这个游戏并不像那些枪战、动作游戏对画面有那么高的要求,但是能稍微精致一些,还是很加分的。
好多玩家玩这个游戏,就是想欣赏中后期成百上千工厂同时运转的那种美感,那种透着狂野工业风格的美学,的确满足了好多人的胃口。
“这是其一”
赵启明在纸上画了个圈。
“然后就是游戏的运行方面,通关前大多数玩家的电脑还是能撑得住的,游戏一共也就那么一两个G。”
“但是到后期,千瓶乃至万瓶工厂,这就很吃电脑配置了。”
“反正按照测试版的优化,绝大多数电脑都带不起来。”
赵启明又在纸上画了个圈。
“这是第二点。”
“然后是...”
一下午没有打开电脑,但是时间依旧在思考中来到了傍晚。
看着桌子上几张潦草的涂画,赵启明感觉自己未来一段时间又要爆肝了。
“好多事情啊~”
“不过今天还是可以稍微给自己放个假,劳逸结合。”
赵启明伸了个懒腰,顺手打开C站。
《三千字长文解析异星工厂:工业革命》
“诶,有人已经开始做《异星工厂》的分析了,点赞量也有个8000左右,挺好。”
赵启明毫不犹豫的点开这个视频,看了起来。
这个up主本来就是小有名气,一般都是做一些游戏的分析、解密等内容,比如解析某某游戏背后的历史啊,某某人物的背景故事线什么的。
这次果然也来蹭了蹭《异星工厂》的热度。
“大家好,我是你们的硬核游戏分析师鸭哥,相信大家最近都有了解到一个爆款精英建设类游戏《异星工厂》。”
“那么这个游戏究竟为什么这么吸引人,它背后又蕴含了什么样的奥秘?”
“耐心观看,你一定会有所收获。”
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