鼓捣好了游戏发行页面,叶辰给自己泡了杯枸杞茶,慢悠悠的喝了起来,
正准备闭目养神,空灵的声音在脑海里响了起来,叶辰激动得手一抖,差点将水杯弄掉了,
【系统升级完毕,当前版本1.0】
【宿主权限提升10,当前10】
【版本更新说明:
1、新增商店
2、新增抽奖轮盘
3、新增货币系统:热度币(基础数值项)
4、新增成就系统】
【具体内容,请宿主自行研究!】
叶辰对全新版本的系统期待满满,搞了半天才弄清楚了全新系统的大概,初始系统只有任务和仓库,两个功能项,现在变成了四个,任务、商店、仓库、热度。
商店很好理解,就是一些前世游戏的售卖,里面琳琅满目,各种类型的都有,强如《荒野大镖客》、《上古卷轴》、《生化危机》都能在里面买到,但是那高昂的售价,让叶辰直呼打扰了。
《荒野大镖客》售价:3999热度币;
《上古卷轴》售价:1999热度币;
.......
这个热度,顾名思义,就是你的游戏,在整个游戏行业的影响力,被更多人知晓、热点事件、等等都能积攒热度值。
游戏每被一个人知晓、讨论、分享都会产生相应的热度,1热度币=10000热度!
商城里高达几千的热度币的作品,意味着游戏的热度要达到千万甚至是上亿的影响力!
而在仓库里,可以直接看到成就系统,随意翻了一下,叶辰立马眼红了!
【成就:旷世神作】
【达成条件如下:
1、夺得一次世界年度最佳游戏奖项!
2、玩家公认的神作,且得到游戏业界认可!
】
【达成条件由系统自动判定,作弊行为无效】
【达成奖励:称号神作缔造者】
称号?在以往的游戏经验中,游戏称号往往有附加的属性加成!神作缔造者,一听就不是一般的称号,而想成就完成的条件,更是如同阻挡在面前的高山,难以逾越。
夺得一次年度最佳游戏是什么概念?在世界范围内,游戏行业几乎被三巨头所垄断,而他们的游戏都是每年年度游戏评选上的常客!
再看抽奖轮盘,单独在商城里面,单抽一次就需要100热度币一次,首次免费。
打开一看,
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