【你已获得天赋:基因炼金:增加2个额外天赋位,将具备‘相性’的技能或天赋,放入该空位,进行合并,可获得融合技、融合天赋。】
注:相性较低的天赋、技能之间,有极高的融合失败风险。
王光看着眼前的一行文字有些愣住。
相性?融合?
没想到这次副本的奖励,如此特殊。
细细一想,这不是正好解决了他天赋栏和技能位不够用的问题吗?
【黑暗血债】能收割的天赋和技能很多,但王光的天赋栏和技能栏,却有数量限制。
当王光遇到想要的新天赋和新技能时,不得不舍弃原本的天赋、技能,让出位置。
但有了【基因练金】,这个问题或将迎刃而解。
不想放弃的天赋技能,将其合二为一,就有多出的空位。
当然,前提是融合后的技能、天赋,能保留融合前的所有效果。
若真是如此,那基因炼金与黑暗血债一样,妥妥是一项神技!
唯一需要注意的,大概是说明中提及的‘相性’。
王光先将副本的20个自由属性点,平均分配到各个基础属性上,随后,他从技能栏中,抽取了两个技能,放到‘基因炼金’新增的两个技能空位中。
【金属化Lv1】-【心愈Lv1】
相性:55
融合成功率:55%
合成媒介:晶核(白色)*1
提示:将媒介更改为【晶核(白色)*10】或【晶核(绿色)*1】,可将融合成功率提升至100%
王光一愣,没想到晶核居然还能当强化石用。
略微思考后,他觉得55%的成功率也不低了,值得一试。
于是,
基因炼金,发动!
王光技能栏里的‘心愈’和‘金属化’消失不见。
取而代之的,是一个全新技能——
【心灵之铁Lv1】:发动技能时,小幅度提升体质(20%)、回复少量生命值(50),附带效果1:该技能持续时间内,免疫全部Lv1精神类攻击。附带效果2:受到精神类攻击时必定触发反弹效果。
好家伙!
王光倒吸一口冷气。
自己果然是欧蟥体质吗,不仅第一次实验就融合成功,新技能竟然还有附带效果!
从提升角度看,【心灵之铁】提升的体质不如【金属化】(33%—>22%),生命回复不如【心愈】(60—>50),貌似削弱了不少,可实际上,多出的2个附加效果,简直是史诗级加强。
免疫精神类攻击,光这一项就够吓人的了。
魔免啊,这技能放游戏里,百分百就是bug,设计师要被玩家们集体浸猪笼的。
何况【心灵之铁】还第二个附带效果——
反弹!
王光以前玩游戏时,遇到对面出个反甲都烦的不行,何况这技能,居然还反弹魔法伤害!
所以,新技能【心灵之铁】的效果完全可等同于:
“防御提升+治疗+魔免+魔法反弹”。
王光心中的郁闷顿时一扫而空。
这巨虫死得其所啊,符箓花的也值了。
“喂,你发什么呆呢?受伤了?”
此时,一旁的李雅歌等得有些烦躁。
王光一直双目空洞的看着空气,让她心底泛起一丝忧虑。
她心里不禁怀疑,是不是之前那招‘熔浆炸弹’的威力太大,导致了什么副作用吧?
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