楚源进入【领地店铺】一看,还真是!
十分钟前上架的250把斧头,在六分多钟的时间里,就被人一抢而光。
他又去看了一下购买记录,一开始大家还是一把一把的买。
后面突然来了一个大户,一口气下单十把之后,于是接下来的订单数量,几乎就没有小于2的。
大家都好似怕买少了就再也占不到这么大的便宜一样。
再看燧石的采购计划,比斧头完成的还要快些。几乎是在才发布出去的时候,就被人抢完了。
将燧石取出,又重新做了250把斧头放进店铺。
只是这一次,楚源设置了每人最多只能购买一把的限制。
他售卖斧头,赚钱是一方面,更重要的还是想要帮助到更多的人。
但【区域频道】里面。足足有一百万人。
他一人之力有时穷,就算把所有的精力都放在斧头的制造上,也未必能够帮助得到每一个人,只能多帮助一個算一个。
无心之人教不会,有心之人不用教。
他虽然设置了每次上架斧头的购买限制,但这限制毕竟只是针对单次的,真正需要斧头的人,自然会盯紧了他的上架时间,总能买到足够用的斧头。
前面的250个斧头,总共卖出去了5000个铜币,楚源的大手一挥,继续将5000个铜币投入了对燧石的收购中,自己则扛着斧头,出去砍树去了,斧头赚的虽多,但树枝它快不够用了啊!
楚源原本有1361个树枝,卖了两轮斧头以后,就只剩下851根树枝了。
如果燧石收购计划顺利的话,下一轮他就可以上架2500把斧头。
正好在他的未来计划当中,也需要大面积开阔的土地,就当是开荒了。
不过当他举着斧头来到先前砍伐出来的空地边缘,准备继续奋斗的时候。
突然觉得浑身发软,提不起力气,心头顿时一惊,我不会是病了吧?
他本能地点开【领主信息】,想要看看自己的状态是个什么情况。
然后就看到了开始亮红灯的体力栏……
楚源:“……”
“靠。”他一巴掌拍在自己的脑门上,“原来是饿了。”
这话说得有些傻逼了,但真不是他憨。
而是人物面板被数据化之后,视听闻嗅触的感觉虽然还是正常的,但是疼痛饥饿疲惫等感觉似乎都被弱化了,否则即使有快速砍树这个mod在,他也不可能一口气砍下将近两百棵树,光是重复弯腰砍下第一刀这个动作,都已经让他累死了。
在楚源看来,这样的改变有好有坏。
好的地方在于,负面状态被削弱以后,变相的削减了人的惰性。
他再也不能以“今天睡过头”“脚趾撞墙角”这样的理由拖更了啊不是。
只要状态栏没降到底,活往死里干,怪拼了命打。
再也不需要诸如“勤劳”“勇敢”“有毅力”等先决条件。
只要定好目标,就可以轻松完成,无需被各种感官上的细节困扰。
当然,坏的地方也很明显,就比如现在,体力栏都见底了,他才感受到饥饿。
得亏现在是在安全的环境下面,如果在遇到危险的时候发生这种情况,那岂不完犊子了?
按理说,作为一个游戏up主,他应该很关注自己的状态数据才对。
然而真人哪能和游戏相比,前世能正常感觉到饥渴的时候他还经常肝着游戏忘了吃饭,外卖被放到要进微波炉,现在被移除了状态栏归零以前的负面状态,他更是拿出了肝帝的姿态来。
只要肝不死,就往死里肝!
这才有了一上午将近两百棵树的辉煌成果!
往嘴里扔了一把浆果——浆果是早上砍树的时候在树下灌木丛里采的。
具体是什么品种他认不出,反正生存栏显示可采集,采集放到储物栏以后,就能看到它的特性。
【浆果,可食用,体力+1。】
上午的时候楚源一边砍树,一边像是吃水果一样,往嘴里塞了不少把。
这小东西加的体力值虽然少,但是这东西本身也小啊,一口能吃下去十几颗。
就是酸,酸的有些倒牙,一开始吃个新鲜还好,吃多了楚源觉得自己牙有点软。
从储物栏里取出来的一把浆果是五个,补充了五点体力之后,虚弱的状态立时无影无踪。
不过楚源知道,现在的强壮都是虚假的,在劳动的状态下,五点体力值掉的还挺快的。
于是他打开【系统商城】,准备找找有什么吃的食物,或者能够直接补充体力值的物品。
然后他就发现,即使是升级过后的【系统商城】,提供的食物仍旧只有最初的两样。
【黑面包】和【矿泉水】,分别价值30铜币和20铜币。
看着那黑漆漆,干巴巴,硬邦邦的黑面包,即使土豪如楚源,也为自己即将付出去的30个铜币感到心疼;倒是用标准的1L瓶子装着的矿泉水,让他有种系统好像也不那么黑心的感觉。
不过等到他点击购买的时候,他才意识到,系统依旧是那个系统,没有一丝丝改变。
【当前商品为限时限量购买商品,每人每天可购买一份,剩余购买时间154:27:36。】
楚源在心里换算了一下那个剩余购买时间,差不多是六天多一点。
再联想到之前他估计的普通人纯靠收集资源建立庇护所的时间大概为七天。
一个名词突然在他心头冒了出来——“新手期!”
虽然那个古怪的声音没有明说,但是楚源还是从各个方面推测出来应该存在一个新手期.
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