前世《神裔》中。
一共经历过六次版本大更新。
每次版本大更新,都代表着更多的可游玩内容,宠物、坐骑、生活职业、家园系统、新地图......
在第三次版本更新后,玩家们突然发现,自己的系统界面上竟多出了一个操作模式选项。
按顺序依次为——
“辅助模式”、“探索模式”、“自由模式”。
起初玩家们并不清楚这些操作模式的区别与用处,但在渐渐的熟悉中骇然发现。
这些所谓的操作模式,竟直接改变了《神裔》pvp与pve的整体格局。
从此,普通玩家与高手玩家之间的差距再不仅限于等级、装备等传统因素。
世界赛场,更是真正成为了技术流玩家的天堂——
......
“怎么可能!”韦一明惊叫,“你开挂了?”
开什么玩笑,他23点力量折合23的物理攻击力,怎么可能只打出这点伤害!?
林易没有解释。
他只是趁机吟唱,在韦一明仍在惊愕的间隙发动“魔法飞弹”,瞄准击中了韦一明某个部位。
“-28!”暴击!
韦一明只觉被重物砸了一记,身子一顿。
竟强行进入了短暂僵直状态。
见此,林易退后半步,高举法杖,使劲便往韦一明脖子上抡去。
“-5!”
“不会吧......”韦一明还没来得及有动作,便再次进入僵直。
如此往复。
“-5!”、“-5!”、“-10!”......
一连数十次,直到他几乎进入半血,才得以拥有行动机会。
“我淦!”韦一明直接爆了粗口。
他连忙后退十几步,警惕而骇然地望着林易。
如见妖魔。
林易暗道可惜。
“半探索模式”维持时间还是太短。
不然他一棒一棒敲下去,光敲都能把韦一明敲死!
在前世高玩圈。
有人重温“辅助模式”时发现了一个不知是bug还是彩蛋的有趣细节。
那就是当玩家战斗时成功“完美格挡”——即理论上通过卸力或其他方式完全抵消对手的攻击,就有概率主动触发“攻击修正”,从而开启“半探索模式”。
众所周知。
在“辅助模式”下,玩家无法通过躲避或格挡抵消伤害,一旦被技能或其他攻击命中,必须承受全部伤害。
而“探索模式”则不同,玩家在躲避或格挡时会进行系统判定,只要判定通过,会受到浮动在20%~120%区间内的攻击修正,从而降低或增加自身受到的伤害。
其余诸多区别,在此不一一详述。
总之,“半探索模式”便是处于“辅助模式”与“探索模式”之间,使玩家短暂进入“探索模式”,却又不完全脱离“辅助模式”的一种状态。
林易前世作为赛场上驰骋多年的高玩,自然早将“完美格挡”融于本能。
他是在昨晚偶然发现能提前开启“半探索模式”的。
起因是回顾先前被陌生女战士拦路时下意识招架后,发现手感有些异样。
最初林易没在意,但在练级时却再次无意间格挡怪物的攻击,并成功进入了“半探索模式”。
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