在文档的介绍里面,副本和副本之间,是存在着区别的。
一种是拓印副本,一种是挑战副本。
拓印副本,就是相当于把现实中的疾病种类,拓印到副本里面,相当于是游戏,然后显示血量值,你根据医学的技能操作,去完成杀怪,就能够锻炼自己的技能熟练度,当技能熟练度,达到了下一等级后,就会直接提升。
比如,2级技能,需要的就是500点经验,然后一次拓印副本,会增加3-5点的经验值不等,通过累积,总会提升。
另一种,则是挑战副本,挑战副本,则是随机闯入到一定的副本,仍然是通过医学技能去打怪,只是,挑战副本如果失败了的话,会让技能的经验值降低,每次失败,会降低50—100不等。
而如果挑战成功的话,那么收益也是很大的,可以有200-300的经验值奖励,不仅仅可以提升技能熟练度,还能够提升自己的经验值。
当自己的医师等级提升后,会获得大量的知识点、甚至发展转职、亚专科等等……
而1级的医师,到2级,就需要高达5000点经验值……
这简直就是提升医生技能等级和实力的神器啊,难怪,医学会会搞出来六类九级这种概念。
有了副本的人,和没有副本的人,差距是非常大的!
有了这些基础的副本知识和经验,陆成再打量自己的副本及面板的时候,却发现了不一样的地方。
1级21%(住院医师水平)。
局部浸润麻醉术(2级0%)。
清创缝合术(2级0%)。
切开术(1级45%)。
打结术(1级71%)。
心肺复苏术(1级64%)。
没有所谓的经验值,经验全都是根据百分比来显示的。
而且,根据自己上一次进副本的经历来看,自己挑战失败了,压根就不是经验值的减少,而是,直接把疼痛和疤痕传导在自己的身上!
与之相对应的,就是自己的清创术、缝合术,直接提升到了2级。
所以说,对别人而言,这个副本,别人挑战失败!
最多就是减少经验值,但是自己,就可能把自己的命根子给玩脱?
但是,高风险,伴随着的是高收益,自己即便是在挑战失败的情况下,仍然能够获得技能的提升,而且还有百分之五的经验值奖励!
百分比的经验值奖励。
这如果按照5000经验值算的话,一次就是250点经验值了。
别人挑战一次拓印副本,才会增加3-4点经验值……
嘶!~
这果然是,高风险,高收益啊。
陆成是小白,于是看完后,在群里面假装问:“各位大佬,如果这个挑战副本,失败了,除了会减少经验值,会不会有其他惩罚啊?”
“有!”很快就有人回了。
是一位叫方云的同学:“如果技能的经验值不够扣的话,会直接扣除你自己的医师经验值,让你升级减缓。我听一位老师说,可能这是副本会锁住我们的神经突触,或者是让突触建立后被分解,让你遗忘掉一些知识。”
“是的,我也有听说,有一位老师,挑战副本失败后,医师等级直接掉了下来,亏大发了,我们还是要小心点,千万不要去轻易地参加挑战副本。”
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