面板上显示了5个选项,由于选择奖励的时间不计算在倒计时内,王木木也有着充足的时间进行考虑。
1、增加8点最大生命值;
2、力量+1;
3、敏捷+1;
4、被动技能:金属化(格挡值增加敏捷/2);
5、单手武器:精制铁剑(8点伤害;2%的几率造成双倍伤害;需要力量5点);
王木木看到这五个选项,第一次体会到了什么叫痛并快乐着,这五个选项没有一个是垃圾的。
1、2、3这三个选项都是永久增加基础属性的,怎么选都不会亏。
4选项则是优秀的坦克流战士被动技能。
5选项则是一把前期非常不错的武器,但是需要5点力量才能佩戴。
所有不能帮助王木木拿到每一层的纪录奖励的选项,王木木都不会考虑。
尽管5选项非常有诱惑力,但是不能转变为即战力,王木木只能忍痛放弃。
剩下的4个选项则是让王木木非常纠结。
虽然每个选项都非常的不错,但是从第1层开始,每个选项都决定了你未来职业特色的走向。
王木木自然想走DPS流战士的路线,毕竟自己的前世就是DPS流战士,对DPS流战士感悟很深,重走这条路,王木木凭借着比前世更厉害的唯一SSS天赋,肯定会到更高的一个高度。
但是一想到队伍里的坦克流战士被恶魔族一击毙命,造成整个团队的崩溃。
然后一个个队友都变成待宰的羔羊,被恶魔族随意虐杀。
这触目惊心的一幕一直让王木木不能忘怀。
而且现在自己还有着升级后的遗物“铁制鳞片”,走坦克流战士路线有着天然的优势。
为了以后赢得杀戮尖塔副本和竞技场的更多胜利,也为了突破自己的极限,能够和宇宙万族中的高手一较高低。
王木木咬咬牙,心一横,直接选择了“敏捷+1”和“金属化”。
随着“金属化”选择,王木木把自己彻底逼上了坦克流战士的道路。
王木木选择完毕后,便继续马不停蹄地开始闯关。
在王木木强悍的属性加持下,6点的反伤对于这些群体性史莱姆而言简直就是灾难,2-4层王木木都成功创下纪录,获得5选2的机会。
继续按照坦克流战士的路线进行选择,王木木也继续堆砌着坦克流战士的属性。
选择了3次+8最大生命值,3次敏捷+1,2次格挡+1,1次力量+1。
王木木的属性来到最大生命值104点,力量1点,敏捷4点,格挡13点,反伤6点。
好像耗光了第1层的全部运气, 2-4层王木木都没有看到关于技能和装备的选项。
看到自己的属性,王木木不由得叹息道。
“这遗物出现的几率可太低了,不知道5层的精英怪能不能给爆个遗物,或者来点什么特殊属性也行啊。”
杀戮尖塔中,尾数为5的楼层都是精英怪,10的倍数都是BOSS,100的倍数则是超大型副本需要相当数量的人共同参与。
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