关于吞噬法,卷轴里举了个不太恰当的例子。
假设某个人是瘟疫序列,他的非凡特性是感冒,他每天都在感冒中咳嗽,非凡特性赋予他的力量也效果也是咳嗽,但他永远也不会因为感冒病倒,也不会因此染上其他的诅咒,或者传染别人。
那么只要这个人,设法提炼出感冒特性的核心,自主地扭曲感冒现象,并使其转化成具有传播性质的肺炎,他就可能利用非凡特性散播异常瘟疫,不断地收割生命来完成进阶仪式。
这个故事,是从某个亡灵法师的笔记里截取到的片段。
超越非凡特性本身、吞噬非凡特性,使得自身的意志凌驾于特性之上,成为统御与主宰。
就像一个人打破了盒子,强行爬到盒子之上,使自身逃脱暂时同序列特性稀释的死亡难题。
缺点,便是此人不再受到盒子的限制与保护,力量特性被提前支取,灾难崩坏也紧随其后。
这套方法凶险无比,但提升幅度很大,异化序列的可能性也非常高。
“简单来说,这三套方案对我都没啥用,不过可以作为评估其他非凡者立场的依据。”
“最初晋升非凡者并非没有代价,可能是随着两世记忆变成碎片,规避了其中的代价。”
“序列之争一发而牵动全身,知道越多知识就越危险,一旦成为非凡便无法避免。”
“公开晋升方案,明显是资源流、竞争流的养蛊手段。只怕螳螂捕蝉黄雀在后,让很多人稀里糊涂成了计划的一环,某种程度上就像食物链,渴望通过大范围的猎食规则来富集和聚拢非凡特性。”
“猛犸之角背后的高山堡垒,正在有意笼络志同道合的非凡者,想必狮鹫帝国也不例外。”
柯黎收起卷轴放进抽屉,打算明天顺路还给办事处。
他娴熟地取出一块块毛石,使用非凡火焰将石皮烧掉,剥成适合加工宝石的半成品毛胚。
【宝石工艺:1级,18/1000熟练度】
【成功制作1颗1级宝石,宝石工艺熟练度+3】
“也不知道这1级评价有什么用途,它和非凡者特性不一致,应该不是同类概念。”
“总共要334颗1级宝石才够,假设每天稳定产出10颗,也要花费不少时间。要是按最高标准出售,扣去毛石成本平均成1颗赚3魔石,总共也不超过10魔晶,甚至还买不起1颗1级传奇宝石。”
“一旦猛犸之角地区宝石销量饱和,销售速度开始减缓,还得考虑长期出货的市场消化速度。”
“长期驻店销售,一定会耽误我的升级时间,每天都卖也不一定能卖得出去。”
“总之我也不是很有钱。”
柯黎继续加工毛石,将灰尘和泥浆都扫进皮袋垃圾桶,攒起来丢到指定的垃圾堆。
一块毛石产出的宝石颗粒数非常不稳定,有的2~3颗,有的只有1颗,技法再好也需要原料。
贩卖毛石的赌石商人,去各地收购毛石材料,来到坊市公开摆摊出售。
他们将切开石头和加工宝石的风险转移给顾客,通常允许光学晶种探测、产出地地质评估。
其中费用和成本,主要是时间精力和运输费,离原产地越远,价格也就越贵。
不过要是恶魔之眼运用得比较熟练,也可以戴着护目镜偷偷观察,从中挑出些好石材。
毕竟不是谁都有勇气对着石头来一刀的,大多都是从矿区收来,添油加醋转手稳赚。
“要是利润太低,收回来也是勉强回本,做苦力,毕竟宝石的销量一直是个问题。”
柯黎手法精准地完成宝石加工,熟练度缓缓上涨。
他嘴角露出满意的弧度,手指忍不住摸向一粒还没上金漆和火漆的绿宝石。
“要不,尝一颗试一试?反正也就3魔石不到的价格……”
近乎病态的食欲,让柯黎决定尝试,洗干净宝石试吃一口。
轻轻塞入嘴里,一种古老的、松树油脂与松叶苦香的味道,像大地的纹理在嘴里绽开。
口腔内部浮现出紫蓝色的花纹和微弱的火焰,使得宝石逐渐“消化”吸收。
【宝石工艺:1级,21/1000熟练度】
【宝石秘境:0级,0/500进度值】
【成功吞噬1颗1级宝石,宝石秘境+50点进度值】
“嗯?!”柯黎立即发现,他解锁了新的烧钱能力。
“要是只差9颗,今晚应该就能搞定!”
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