两只妖化狂尸率先发动了袭击,石夜缘模拟了十次早已熟悉了这些怪的攻击套路,两道剑气甩出,精准落在了两具妖化狂尸下一秒的落脚点之处。
两具狂尸就像被刀切开的豆腐,被剑气切成了两半,当场死亡。
剩下的五个狂尸离石夜缘很近了,石夜缘不方便使用剑气,就选择了最简单,最质朴的攻击方式——平A。
石夜缘手握日轮刀划出一道半圆的轨迹,几个狂尸被抹了脖子,当场头身分离。10点的锋利度不是说笑的,何况还有对妖鬼系敌人伤害翻倍的效果在,一招秒是再正常不过的事情。
【恭喜玩家石夜缘挑战血刀冢墓地场景成功】
【玩家首次挑战特殊场景成功,可选择两次奖励】
【1.呼吸法+3】
【2.剑术精通+1000】
【3.斗气+2】
【4.随机一种人族血统传承】
石夜缘扫了一眼陷入了纠结,四种奖励只能选择一种,说实话他哪个都想要。
“那就,选1和2吧。”
呼吸法算是石夜缘学会的第一个类似功法的能力,石夜缘又没办法给自己加点,没有属性点的玩家是没有灵魂的,为了让呼吸法跟上自己变强的节奏,强化呼吸法这个被动技能是很有必要的。
至于斗气技能强化,石夜缘考虑到万一出现近身格斗的情况,自己的格斗技能不够强就尴尬了,所以自己得全面发展。
【获得奖励:呼吸法+3,斗气+2】
石夜缘领取了奖励后立即回到自己的据点内,接下来就是漫长的技能强化了......
【呼吸法】
被动技能
效果1:解放身体的潜力,逐步提升肉体的力量
效果2:可容纳并转化、融合不同属性的能量(已拥有:火,土,水,气)
效果3:战斗状态下,解放肉体的枷锁,可暂时施展超越身体承受能力的力量;解放时间越长,战斗结束后回馈的痛楚越强。
【斗气】
被动技能
效果1:感知敌人的位置,通过斗气的强度判断敌人的实力
效果2:斗气激活时,额外获得20%穿透、破甲效果
呼吸法的三次强化让石夜缘有一种脱胎换骨的感觉,和效果1和效果3比起来,效果2的能力就显得有些微不足道了。身体潜力的提升可以让石夜缘的路走的更远,虽然这不可能会是一朝一夕的事情,但石夜缘最不着急时间。
因为他很佛系。
至于效果3暂时解放肉体枷锁,施展超越身体承受能力的力量,他战斗又不依赖于肉搏,呼吸法只能辅助他变强,战斗的一种手段。
斗气强化后的效果并不十分显著,但也让石夜缘获得了额外20%的穿透、破甲的效果,相当于敌人的防御性要打个折扣了。
不过,呼吸法与斗气技能对石夜缘来说也许实战意义不大,但对三个模拟玩家来说意义完全不同,相信三个玩家复活后实力直接翻倍。
“继续模拟。”
【2号玩家发现一座神社】
石夜缘将这段时间攒下来的魂火全部献祭掉,看看这一次神社会给什么好东西?
【1.剑术精通+500】
【2.体术精通+500】
【3.剑气+1(+1幸运)】
这一次神社罕见地跳出了三个选项,看到第三条奖励后面的+1幸运备注,石夜缘二话没说就选择了第三个。
【获得奖励:剑气+1】
石夜缘脑海中学到了关于剑气的新的感悟,也掌握了一些新的运用技巧......
半个小时后,石夜缘吸收完了所有关于剑气的新知识。
“呼!”
石夜缘吐出一口气,这口气直接将远处几十米远的窗户捅出一个指甲盖大小的窟窿。
以气,化剑!
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