不能选,那你还给我显示出来干嘛啊?
不过,在这两个选项下面,引导界面还是贴心的给出了两者之间的不同。
【男性:武力+1,统御+1;女性:智力+1,魅力+1】
看着选择女性所附加的智力和魅力,高钰眼馋的留下了口水。
想当年,他玩骑砍的时候,开局选的就是妹子来着,智魅流它不香么……
高钰低头向自家兄弟看了一眼,果断选择了男性。
智魅流不差这一点,反而是自己的性福生活更重要!
随着高钰选择完毕,光幕再度一闪,第二个选项随即出现。
【十六年间,你从一个牙牙学语的婴儿长成一位稚嫩的少年。这一天,到了你选择职业方向的日子了。你准备成为一名……】
【注意:不同职业方向对领主的初始物资造成一定影响,请谨慎选择。】
【稚嫩的军官】——【武力+5,统御+2,勇武+2,活力+1,骑术+2,格挡+2,箭术+1,练兵+1,征兵+1,单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,弓箭熟练+10,声望+80,初始铜币+150枚,新手礼包*1】
【市侩的商人】——【精神+1,政治+3,魅力+2,骑术+1,俘虏管理+1,医术+1,内政+1,交涉+2,贸易+2,物品管理+2,单手熟练度+10,强弩熟练+20,声望+100,初始铜币+250枚,新手礼包*1】
【儒雅的学者】——【精神+4,魅力+1,政治+1,箭术+1,物品管理+1,交涉+2,向导+3,医术+2,慧眼+1,贸易+1,气感+1,单手熟练度+20,弓箭熟练+10,声望+50,初始铜币+200枚,随机绿色书籍*1,新手礼包*1】
【强壮的铁匠】——【武力+3,精神+1,政治+1,活力+3,格挡+2,侦查+1,跟踪+1,修筑+1,贸易+1,物品管理+1,交涉+1,投掷熟练+10,单手熟练+15,声望+30,初始铜币+100枚,新手礼包*1】
【狡诈的盗贼】——【武力+2,统御+1,魅力+2,活力+2,箭术+1,格挡+1,跟踪+1,侦查+1,掠夺+1,跟踪+1,交涉+2,人脉+1,声望+10,俘虏管理+1,初始铜币+20枚,新手礼包*1】
这骑砍的味道是越来越浓了啊……
高钰心中吐槽,将五个选项迅速浏览了一遍,目光在【军官】、【商人】和【学者】三个选项上不住的逡巡。
【军官】五维加的是最多的,一共是7点,【商人】和【学者】都是6点,但【商人】比【学者】多出50枚铜币来,【学者】额外多出了一本绿色书籍。
不用说,绿色书籍的价值自然远高出50枚铜币。
三个选项中,【商人】首先被高钰排除掉。
想了想,高钰咬牙放弃了【军官】,选择了【学者】。
首先,学者有一本自带的绿色书籍,而根据五个选项的描述来看,这新手礼包中的物品品阶不可能超过绿色,否则,就不会将这本绿色书籍特意标示出来。
其次,以他在骑砍中近千小时的经验来看,自己完成领主创建,开局后的初期一定是一穷二白,与其在前排当肉盾,还不如苟在后排当个输出来的划算。
毕竟,这种亲身穿越,如果没有特殊情况,自己的小命可就这一条,在领地发展壮大之前,该怂该怂,能苟就苟,才是王道。
而且,他的直觉也在不断提示自己,【学者】中气感这个属性在以后将会非常重要。
随着高钰的选择,光幕的文字再次发生了变化。
【转眼间,你已经到了十八岁。作为一名成年人,你觉得你已经对未来做好了充分的准备,为了……】
【让她后悔】——【精神+1,魅力+1,格挡+1】
【建功立业】——【武力+2,勇武+1,掠夺+1】
【光耀门楣】——【政治+1,魅力+1,人脉+1】
【扬名立万】——【统御+1,精神+1,活力+1】
【证明自己】——【武力+1,魅力+1,骑术+1】
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