回家补完状态的颜望比诺手更快走到线上。
此时的兵线还是卡在蓝色方一草的位置,诺手可谓难受至极,还不得不花钱买真眼……或者说没钱买其它的东西了。
颜望一边补着兵,一边计算这次的击杀时机。
目前诺手的疾跑已经转好,闪现和自己一样还差个两分钟。
被杀了两次的诺手有可能更加谨慎,也有可能更莽。
想了想后,颜望决定……
“打野,一分钟后来我这边的河道,我发信号你就上。”
没错,他决定“不讲武德”。
因为河道没视野,诺手只在三角草和河道上草插了眼。
这毕竟是团队游戏,现在龙龟中下都不好抓,中下没线权更别谈入侵。
让龙龟抓上扩大优势,无疑是个不错的选择。
这就是所谓的帮优不帮劣。
当然,特殊情况特殊对待。
比如劣势的一路是赢游戏的关键点,那打野肯定要去帮忙反蹲,不至让劣势路被抓到没法发育。
不过颜望认为这局游戏的关键点在自己这里。
……
打野龙龟很上道,打完石头人后直接回城,开始刷上半野区。
此时在上路的颜望一边补最后一下兵,一边走位给诺手压力。
被骗过几次技能诺手现在也不轻易交技能了,似乎打定了注意,等武器上来再打反手。
颜望见状直接靠近诺手,走到离诺手刚好够自己E的范围内。
然后转起了手里的灯笼……
这次诺手没有直接用E拉人,而是开始往后走位,试图躲过武器E的眩晕。
应该是想着如果发现躲不过,再用E拉一下。
但不是每个人都能准确把握好时间。
在武器E的第二段能够释放的一瞬间,颜望直接眩晕诺手。
然后上前A接W,再往后Q跳走。
有趣的是诺手眩晕刚结束,就对着空气来了一发“无情铁手”接“大杀四方”。
而刚落地的颜望则站在原地忍不住亮了个拓蛙问号的表情。
“苟*东西,我*你马的!我艹!!”
砰!砰!砰!
……
颜望并不知道诺手早已破防,他现在正频繁的和诺手“换血”,双方的血量都只有一半。
其实如果他愿意,诺手绝对打不了他这么多血。
基本都是他自己故意的,为的就是转移诺手的注意力,无暇顾及对线之外的事情。
同时也保证自己的血量在一个安全的范围内,不至于等会龙龟如果失误,自己被反杀。
……
诺手距离升4还差两三个兵,颜望则早就到了5级。
这还是在控了这么多兵的情况下。
如果这波诺手再死……想必是个玩上单的都会难受的要死。
死神来收人了(武器大师)正在路上!
死神来收人了(武器大师)正在请求集合!
看着小地图里早已在河道等候的龙龟,颜望发起了信号。
同时直接Q到诺手脸上,然后一个AW。
诺手则用仅剩的理智,没有直接用E拉人,而是W减速,接一个外圈刮。
当武器转起灯笼时,诺手才用了E。
而且这次总算是成功了!
武器E眩晕住诺手的同时,诺手的E也用了出来。
算是控制抵消。
这波血赚!
然后眩晕结束后诺手就看到了某个朝自己飞速滚来的身影……
“Killing spree!”
……
有龙龟Q的高移速在,所以就算诺手及时发现也来不及。
于是技能全交的诺手没有丝毫反杀能力,仅剩的疾跑也没什么卵用。
毕竟龙龟E的嘲讽时间内,足以把诺手杀死。
最后颜望拿下了这个人头,完成了“大杀特杀”。
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