李青差点就掉入自己设计的陷阱中了,任务上说的是游戏正式发布的一个月内,这期间想薅羊毛就不能赚钱。
所以游戏现在只能偏向于付费买断再卖DLC了,就算是要出充钱的也必须得等任务做完了再说。
然后就是游戏的玩法了,单是扫雷,能花钱的地方就太局限了。
“先来个单机剧情模式,然后再来个多人模式。”
直接赚两份钱。
一想到多人模式,李青就想到赚钱的方法了,既然是多人那肯定得租服务器,既然租服务器那肯定得租好的,高端的服务器可不便宜。
到时候国内国外都设置些服务器,把业务开展到全球,有没有人玩是一回事,钱是必须得花出去。
多人扫雷这个题材该新颖吧,狗系统说的开创新流派,自己这总算了吧?
最后就是游戏总需要BGM吧?
到时候找刘恋问问看她会不会做或者有没有这方面的朋友,然后直接按照顶级规格来弄。
怎么大气磅礴怎么来,要的就是含金量。
也可以再整首高质量的主题曲,到时候给林钰来唱,就当出道曲了。
宣发再一上,烂游戏出好音乐这也是一个增加印象的点。
最后将游戏的大概类型定好后,李青的初步扫雷游戏的设定就出世了。
文档开头的几个词尤为显眼:“3D美少女扫雷/单机/多人”
但是光靠这个策划,自己任务参与度才到30%,这是肯定不够了。
李青现在又得想别的东西了。
“哦对了,忘了剧情了!”
剧情可是贯穿整个游戏的东西,能增加的参与度肯定不低。
说干就干,李青又开了个游戏剧情的文档。
但这又让他陷入盲区了,这不是写作文,这是游戏的剧本,肯定不是简单几千字就能结束的,而且还得考虑到烧钱。
所以李青想到了个好办法,就是找个主题,然后自己想好大概的剧情,然后去高价请人来写。
这不就行了吗?
然后直接浏览器翻开了一个名为起点的神秘网站。
看了看最近的排行榜。
但是逛了一圈也没什么有价值的题材,清一色的仙侠,都市,系统等等对他没有价值的题材。
提到扫雷,人最先想到的是什么?大多就是,战争?末世?枪战之类的。
“诶,末世感觉不错,就这了。”
然后李青在平台上随便找了几本字数较多数据不错的末世文看了起来。
他发现能写好这个题材的人不多,大多对于末世的描写也比较简单,就是人与人之间的斗争,要不然就是一路开后宫,要不然就是在系统或者金手指的带领下走向人生巅峰。
但也并不是没有写的好的,但是写的太好的通常就过不了审,不过这也就是现状。
李青思考了一圈,题材算是定好了就是末世了,剧情啥的还得再思考下。
而这个题材到时候再用上大气磅礴的BGM李青还是有点感觉的。
然后是就是剧情的人设了,这也是能贯穿全游戏的。
纠结了片刻,李青还是决定全部往里面塞,什么白毛、黑长直、傲娇、金发、黑皮、猫耳、精灵、LL、御姐等等一切能想起来的元素都加了进来,保证不重样。
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