新的一天开始了,昨天晚上有狼群靠近我的营地这使我睡的并不怎么踏实,一直处于一种半睡半醒的状态,防止我睡的太瓷实被狼群偷袭。
这也让我今天早上不怎么精神,毕竟和平常那种充足的睡眠比起来昨晚的睡眠质量实在太差。不过这也由不得我抱怨,这里是危险的荒郊野岭不是安全的城市,我所在的地方只是一个临时营地没有任何防御手段,这里可不是一个安全的家,为了寻找一个安全的家或者说是营地我必须得启程了。
我收拾了一下自己需要带的东西,首先是那些肉干这是我路上的干粮,还有一大罐荤油,以及几张地图。那一大罐荤油我在罐子底下放了一个冰雾花,冰雾花是一种蕴含冰元素的植物,可以释放零度以下的低温,荤油在低温下直接凝固这让我更好携带。
哦,还有我脸上的面具,还有手上的木棍,这些可是丘丘人的标配。
没错,这就是我全部的远行道具,作为一个丘丘人你不能奢望我能找到更多的远行物品,能凑出这些东西已经是我勤奋的结果了。
废话不多说,我先出发了。
其实在这半个月里我也碰到过别的丘丘人,不过我并没有和他们交谈,一方面是他们看起来兴致缺缺没有和我交谈的倾向,另一方面也是我不知道该怎么和他们交流。
我看了看地图,虽然我看不懂地图上的文字,但是通过我上一世对于游戏的了解我现在所在的地方应该是蒙德的苍风高地和风起地之间,这里处于狼群的活动边缘以及人类范围的附近。
而我要到去的地方是达达乌帕谷,那里是丘丘人的聚集地,如果我没记错的话那里应该有丘丘人的三大型部族——好肉族、好睡族、黑日族。
这三个部族都在达达乌帕谷,这个山谷属于丘丘人的活动范围,以我现在的模样还是在丘丘人领地比较容易生活。
远行的过程不再做过多描述,我只能说真正的提瓦特比游戏里要大的多,从我现在的位置到达达乌帕谷需要走几天的路程,这还是在我离达达乌帕谷比较近的情况下。
这一过程且说且过,由于是远离狼群所以这一个远行反倒是越来越安全,事实上除去狼群这种集体行动的捕猎者,哪怕是单个野猪也很难对我造成威胁。当然野猪大多也是成群活动,遇到这种情况我直接避开不就行了吗,好汉不吃眼前亏。
这次远行我也有很多发现,首先,蒙德是一个富饶且和平的地方,这一路上动植物丰富自然条件优渥,除了狼群这里并没有太多有威胁的动物。
在路途中我看到了很多史莱姆,这些低级的元素生物在自己诞生的地方盲目的活动着,遇到任何活物都会无差别攻击。这一点和在游戏中不同,在游戏里史莱姆和丘丘人属于同一阵营,他们不会相互攻击,而在这里可不讲这个规则,至少我碰到的史莱姆只要发现我就会充满敌意的发起攻击。
不过这些史莱姆弱的惊人,它们的攻击非常简单粗暴就是冲撞,利用自己的惯性以及自身的元素力量攻击敌人。只要提前预判好史莱姆的攻击时机,就能进行躲避和有效反击。
实在不想和这些史莱姆战斗直接跑也行,这些史莱姆不会离开自己的诞生地太远,它们的速度也不快,在将它们甩开一段距离后它们会自动放弃追击返回出生地。
这些史莱姆对于和它们相同属性的攻击有极高的抗性,比方说火史莱姆对于火元素的攻击近乎完全免疫,但是也有一些例外,比方说我搓出来的爆弹火史莱姆,我的爆弹可以直接把野生火史莱姆引爆,这可能是因为剧烈的火元素爆炸引起的共鸣?
对于这些史莱姆的研究算是这次远行中小小的收获,这场远行持续了足足半个月,而在这期间我也对丘丘人的社会关系有了足够的长进。
在旅途过程中我也碰到了别的丘丘人,对此我也和他们交流了一番,我发现正常丘丘人其智商在野兽和人之间,具备语言沟通能力但是知性相当低,如果从社会形态分析应该处于旧石器时代那种。
正常的丘丘人不会单独活动,他们大概七八只集体活动同时进行狩猎采集等活动,他们只能进行简单的社会性行为,比如说狩猎时对于人员的分工,休息时轮流放哨等。
丘丘人的语言不只是声音还通过舞蹈等肢体动作表达,而且相对人类的语言相当少,而且让他们听话是一件很麻烦的事情,丘丘人的社会只认同强者,武力直接与社会地位的高低挂钩。
这里提一个小插曲,由于我背着一个巨大的旅行背包,曾经有一小波丘丘人想要抢夺这个背包。这里的抢夺和人类社会的抢劫不同,丘丘人那捉急的智商还干不出抢劫这种行为。
那波丘丘人类似于首领的个体提出想要我的背包,当我拒绝后很气恼做出打架的宣告,丘丘人要打架时会有一方率先提出,另一方进行回应才会开始,如果不回应就代表承认其更高地位或者听从对方命令。
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