但很遗憾,这就是事实。
苏浩一步一步走到城堡面前,看着眼前刻绘着斯巴达救世浮雕的巨大铸铁堡门,不禁深吸一口气,用尽全力,缓缓推开。
伴随着沉重的门轴和滚轮转动声,两扇铸铁门板缓缓开启,苍白的月光涌入了城堡黑暗的内部,而一具又一具恶魔标本,也在月光的照耀下,渐次呈现在苏浩的视野中。
巨大而空洞的恶魔盔甲。
展翅欲飞的鸟形恶魔。
形若异形的虫类恶魔。
野性难驯的兽类恶魔。
等等等等。
各种各样的恶魔标本,鳞次栉比,在苍白月光的照耀下,一一呈列出来。
苏浩沿着猩红的地毯不断向前走去,那些体型巨大的恶魔标本被他一一略过,最后停在了一尊与正常人类等高的恶魔标本面前。
这是一具类人恶魔的标本,他的身材比例与人类十分接近,身材高大,骨节粗壮,干枯的面容甚至透着几分高质量人类男性英俊的色彩,唯一的不同是脑后长着两根螺旋向上的犄角,点缀上了几分恐怖的氛围。
他伸手触摸,发动了技能“无中生有”。
苏浩之所以略过前面的大型恶魔标本,选择了一个类人恶魔标本,也有他自己的考虑。
无中生有的摸奖机制,奖品种类与死者有极大的关联。
据此推测的话,从非人恶魔标本上取得的奖励,极有可能无法直接作用在人体。
而在类人恶魔标本上取得的奖励,则可能更加适用。
很快,技能发动完毕。
【你触摸了“阴影剑士艾利特”的尸体。】
【死亡时间判定中(死亡时间的长短会影响奖励的品质)…】
【尸体完整度判定中(尸体的完整程度会影响奖励的品质)…】
【生前经历判定中(死者生前的经历会影响奖励的种类)…】
【死者能力判定中(死者生前的能力组成会影响奖励的种类,能力强弱会影响奖励品质)…】
【判定完毕,你获得了物品“生锈的艾利特魔鳞鸢盾”×1。】
【生锈的艾利特魔鳞鸢盾】×1
(介绍:一面轻便小巧的盾牌,由阴影剑士艾利特于死亡矿山采集最高品质的镔铁打造而成,外层则用特殊工艺点焊上了一层恐鳄的魔鳞,以增加防御力。由于采用了最新的铸造工艺和最好的材料,所以哪怕不注入恶魔之力,其本身也仍具备相当不错的坚固度。)
(品质:深绿色)
(装备需求:无)
(盾牌防御力:20)
注:所谓的防御力,是针对覆盖部位的防御效果,盾牌只能对格挡到的攻击产生防御效果。敌人如果从背后砍你一刀,那你格挡不到,防御力自然失效。
(耐久度:200/200)
(效果1,盾锯形态:主动激活,恐鳄魔鳞将脱离盾面,均匀地盘踞在鸢盾边缘,从而构成一面锋利的圆锯。)
(效果2,小型化:主动激活,魔鳞鸢盾将大幅缩减体积,从而便于携带。你可以随时将小型化的魔鳞鸢盾恢复为正常体积。)
(评价:虽然已经在岁月的侵蚀下泛起了一层厚厚的锈迹,所以被封存了大部分的能力,但在面对中阶和低阶恶魔的攻击时,仍称得上是坚不可摧。)
注:物品的品质从低到高分别为灰色、白色、绿色(淡绿色、绿色、深绿色)、蓝色(淡蓝色、蓝色、深蓝色)、紫色(浅紫色、紫色、深紫色)…未完待续。
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