返回第八章 只是正当防卫啊(2 / 2)妖怪看键首页

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“?”

张力心头缓缓浮现出一个问号,文本接着滚动。

【怪物没有回头,只是伸出爪子挠了挠脑袋,下一刻,你突然被一条钢鞭似的黑影狠狠抽飞。】

【在空中,你看清了那道迅捷的黑影——是那怪物条件反射的尾巴。】

【在落地前,你已死亡。】

【武器‘碎颅者’已掉落。】

“怎么会这样?”

“我刚到手的武器……”

张力瘫软在床上,眼神涣散,手机滑落床底。

……

“?”

方实一脸懵逼的看着手机。

不是,都没有弹出选项,怎么人物就自作主张的把那个偷袭的玩家给干掉了,还爆了人家的装备?

本来不想动手的,这游戏还会自动正当防卫是吧?

会不会是,游戏中人物面对没有威胁的事情,以及不会改变当前行动的事件,就不会引出选项?

越想越有这个可能,毕竟这样的玩家一天来上10个,要是都引出战斗选项的话,那啥也不用干了,体力就都被这些人耗光了。

而且“生命值-1”是什么鬼,狼人面板里也没有生命值这个属性啊……

游戏继续。

从刚刚那个偷袭者开始,一路上方实好像捅了玩家的马蜂窝一样,不断弹出玩家发现并攻击他的文本,甚至还有组队一起的……

各种天花乱坠的技能,近程远程,物理魔法,毒药陷阱全都招呼上。

不看还不知道,玩家的花样能有这么多,有几个甚至手握两三个攻击技能,不要命的砸。

但最无语的是,竟没有一个人能逼出狼人的战斗选项……

也就是说,这些玩家叮叮当当打的热闹,奈何全员弱鸡。

方实再次见识到了玩家与都市传说之间的巨大差距,这么多玩家,正面竟然威胁不了一个白色评级的都市传说,真是离谱。

【传说度+1】

【传说度+1】

【传说度+1】

……

战斗中,随着玩家不断被防卫过当致死,游戏还不停弹出传说度+1的文本,看起来这个应该就是都市传说的经验值了吧,果然是要靠猎杀玩家才能涨的吗?

看向面板。

【都市传说:狼人】

【评级:白色(低危)】

【传说度:不为人知(12/100)】

方实哭笑不得,已经有十多个人死于防卫过当了。

这时,游戏终于弹出了一个选项!

难道终于有个强力的对手出现了?

【请选择是否花费50理性拾取敌方掉落物品?】

方实:……

含泪选择【是】。

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