第609章 弑神的后果与恶魔之王
(之前有点急着完本,再加上一些读者总说水,导致最近两章写的有点匆忙,很多不是很重要的细节都被省略掉了,比如掉落的装备,世界公告,玩家的反应等等,结果导致节奏很不好。
今天被书友提醒,想想还是应该踏踏实实写完,该有的细节都得有,所以接下来不会再那么急促了,但是这样肯定又会有人说水,但是这个是没办法的事情,不可能让所有人满意。
好在快要完本了,大家想喷就喷吧,且喷且珍惜。)
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墨非没有迟疑,解决完了死神,立刻率领古龙军团腾空而起,朝着来时的方向飞去。
至于那些失去了死神控制的死亡领主,那些老熟人们,墨非就懒得理会了。
正飞着,世界公告的声音忽然响了起来。
【世界公告:苍穹纪元1444年,龙神艾丹率领古龙一族深入生命荒野,杀死了生命女神诺蒂娜,随着生命女神的陨落,生命荒野进入衰颓时代,其影响将遍及整个宇宙。
艾泽拉斯的所有自然生命都将因此遭受疾病与瘟疫的威胁。
开启世界事件:奇怪的瘟疫。所有野兽、精怪、植物、人形生物群落每个月都有一定几率触发【瘟疫事件】。
开启世界事件:荒野的复仇。所有荒野半神都随着生命女神的陨落而陷入了悲痛与疯狂之中,古龙一族成为自然与生命阵营的死敌。
出于对古龙一族的仇恨,疯狂的荒野半神们开始不断进入主物质位面,对所有龙族展开报复,由于心中的疯狂恨意,这些荒野半神逐渐扭曲,同样对其它生命造成了巨大的威胁。
世界地图每个月随机刷新一定数量的荒野半神世界BOSS,冒险者在击杀此类BOSS时可以获得天空之城卡姆亚特拉的大量声望,以及大量稀有剧情装备。】
【世界公告:苍穹纪元1444年,龙神率领古龙一族深入冥界的死亡深渊,杀死了古老死神奈落,随着死神的陨落,冥界的死亡君主们失去了死神的制约,野心和欲望开始不断滋长,如今这些死亡君主成为了祸乱世界的新危机。
开启世界事件:亡灵的入侵。随着通向冥界的通道被打开,大量的负能量开始侵入主物质世界,所有亡灵生物获得了10%的属性增益。
所有亡灵类怪物群落刷新与滋长率提升了30%,一些失去控制的灵体也随之进入了主物质世界,并会随即附身到亡灵生物身上,被附身的亡灵将会自动进阶为BOSS模板。
开启世界事件:死亡君主的降临。一些死亡君主开始尝试入侵主物质世界,并在现实世界建立属于自己的亡灵帝国。
世界地图每个月随即刷新一定数量的死亡君主,每个死亡君主都将率领属于自己的亡灵大军,并对降临点周围最近的城市发动进攻,一旦城市被死亡君主占领,城内的居民将被转化为亡灵生物。
领主型玩家在击败死亡君主后可以获得大量的阵营声望和统御值,并且死亡君主会掉落专属的亡灵兵种生产建筑图纸。】
嗯!什么情况?
听到世界公告的声音,墨非顿时有些诧异,他之前还在奇怪为什么击杀生命女神后怎么连世界公告都没有?
没想到这会一下子两个全蹦出来了。
他隐约感觉到,这很有可能跟王玄有关,出于某种目的,王玄延缓了第一个公告的发布时间。
答案很快就有了。
【系统提示:你在暗夜同盟的声望下降了15000点,现在是仇恨。】
【系统提示:你在所有熊怪势力的声望下降了15000点,现在是死敌。】
【系统提示:你在塞纳里奥议会的声望下降了15000点,现在是死敌。】
【系统提示:伱在荒野盟约的声望下降了15000点,现在是死敌。】
【系统提示:你在不死同盟的声望下降了15000点,现在是仇恨。】
【系统提示:你在诅咒教派的声望下降了15000点,现在是死敌。】
【系统提示:你在黑锋骑士团的声望下降了15000点,现在是死敌。】
【系统提示:你在天灾军团残部的声望下降了15000点,现在是死敌……】
一连串的系统提示的声音,让墨非愣了片刻,随即他忽然笑了起来。
王玄的想法,他已然明了。
十二主神和现实世界的各个势力有着千丝万缕的联系,绝对不是普通的半神,杀了也就杀了。
弑神不仅会导致各种可怕的灾难发生,还会引发很多和神祇相关的组织的声望下降。
如果自己只杀了生命女神,引发的仇恨或许还不算太多,还有应付的余地,以古龙一族的力量,还是可以抗衡的。
现在同时将两个阵营、一堆势力的声望降至仇恨甚至死敌,也就意味着自己基本上是没办法回头了。
想不继续都不行了,光是这一堆乱七八糟的势力就有的头痛了。
这样一来,换了正常人多半就是一条道走到黑了。
呵呵,王玄这家伙还真喜欢耍小心机啊,他是怕自己半途而废么?
墨非无谓的笑了笑,这种事情本来就不可能影响他的决心。
不过看来自己也得认真一点了啊。
虽然惹了一大堆敌人,但收获也是巨大的。
如今墨非的生命和死亡权柄都达到了伟大权柄。
剧情点数更是直接将他的BOSS位阶顶到了灭世四阶。
当然,对于拥有神祇模板的他来说意义不大,反正真正打起来都是直接开启神祇模式,使用权柄之力进行战斗。
但是剧情点数对于他那些眷属们就不一样了,虽然古龙十执政在两次斩首行动中都只是助攻,但毕竟也弑神事件,给的剧情点数绝对不会少。
而且它们本来就已经普遍世界四世界五了,奈萨里奥更是灭世级,之前化身古龙的时候涨了一波剧情点数,如今两次弑神又升了一波。
其中阿莱克斯塔萨和莱萨杰丝因为参与度比较高,直接干到了灭世级。
剩下几个也都达到了世界五阶接近巅峰,再打两仗估计也能升到灭世级。
想想将来领着一群灭世级BOSS当小弟,这排面比起燃烧军团也不差了。
除了手下的势力获得了增强,还有便是两个神祇爆出来的装备。
神祇的装备,那自然全部都是极品。
光是传说级装备便有七八件,但真正让墨非在意的,还是两位主神爆出来的本命神器。
这玩意即便是对他来说,也是极大的加强。
【生命女神的结晶泪滴(项链/上位神器)
剧情物品:独一无二的。
装备特效1:真实生命。你的生命值上限提升100%,免疫即死效果。
装备特效2:生生不息。你的生命值恢复速度提升500%。每隔60秒驱散一个中毒、疾病、流血、诅咒效果。
装备特效3:诺蒂娜的恩惠。你周围的所有友方单位获得你前两个装备特效的增益,其效果相当于你所获得的30%。
装备特效4:重生。当你的生命值降低到0的时候,立刻恢复50000点生命值并复活,超出血量上限的生命值将在24小时内逐渐衰退,(该效果每次剧情事件只能触发一次)。
物品介绍:生命女神诺蒂娜为那些枉死者深深的哀悼,她内心的悲伤使得生命神力由泪滴凝聚而成纯洁的晶体,诺蒂娜用此晶体打造了这件神器,其链条使用了初诞者之树埃辛多拉的枝条编织而成,埃辛多拉是宇宙间第一个生命,亦是生命神力的共生之树,据说被埃辛多拉的枝条环绕之人,能够从死亡的威胁中得到自由。】
这件神器无疑将极大的增强墨非的生存能力,这种按照百分比增加生命值上限的装备,血量越高效果就越明显。
而且还能对周围的手下发挥效果,不愧是生命女神的神器。
反倒是那个重生的特效,对一般人来说是神技,但对墨非来说却有些鸡肋,五万的血量看着是不少,但对于几百万血量的神祇来说,真的是聊胜于无,关键是这玩意是自动激活的,真要是跟其它神祇决战的时候,被打光了血条,复活了也不过是多挨几秒的时间罢了,杀诺蒂娜的就是如此。
第二件神器,却是让墨非曾经畅想过的死亡三神器中的第三件。
【死神节杖(法杖/上位神器)
剧情物品:独一无二的。
攻击力0-144。
法术强度+144。
武器特效1:死亡之触。当你进行近战攻击时,对被击中的目标进行一次即死判定,如果判定失败,则对目标造成455点暗影伤害。
武器特效2:死亡一指。对目标释放死亡一指,如果你已经掌握这个魔法,你的死亡一指的即死等级+1。冷却时间1秒。
武器特效3:死亡仪式。召唤一只死亡仪式鸟为你效命,死亡仪式鸟是由万千亡魂汇聚而成的特殊存在,拥有强大的死亡魔力,以吞噬灵魂为生,你同一时间只能召唤一只死亡仪式鸟。
武器特效4:命定之死。你的所有攻击都附带一定的斩杀概率,你的斩杀技能斩杀威力翻倍。
武器特效5:封印死亡。这根权杖中封印着死亡,因而你的所有死灵法术效果提升100%,当这根法杖被摧毁时封印将会解除,某种可怕的事情将会发生。
物品介绍:古老死神奈落的节杖,奈落是宇宙间的第一个死者,因而领悟了死亡的真谛,掌握了死亡的权柄,他用自己的骸骨锻造了这件神器,以此来统御冥界中的所有亡者。
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