看到开场就来了一个抽卡系统,袁仲立刻变得警觉起来:
“聪,你这个不是付费抽卡项目吧?千万不能在游戏里弄什么充值功能啊!”
莫聪拍了拍胸脯,昂头回道:
“害,我怎么可能弄那些事情呢,放心吧,这不过就是抽三个随机天赋而已,整个游戏都是按照你所说的那样做出来的,保证没有一丝一毫需要消费的功能。”
袁仲放下了心,这才按下了抽取按钮。
“为爱冲锋(白色):如果你发现了自己的伴侣出轨,你必定会找到对方,并与其当面对质。”
“末日郎中(蓝色):当你从事医疗相关的工作时,体质+3。”
“蓝色药丸(紫色):虽然虚假,但你将拥有一个无比稳定的美好人生,但同时也会永远无法接触到某些事件。”
“蓝色小药片(白色):你随身携带着某种药片,不必再担心突发心脏病而死亡,并且大幅提高触发和伴侣快乐相处事件的概率。”
“摸鱼怪(蓝色):一切和工作相关的事件,都不会再减少你的体质与快乐。”
“战五渣(蓝色):你的初始体质将固定为5。”
“天龙人(橙色):你将出生在帝都或魔都,且初始家境+5。”
“remake(白色):当快乐<1时,你将直接自杀,重启游戏。”
“佛系(绿色):你的快乐将更难减少,也将更难提高。”
“好人卡(白色):颜值-2,你的表白很难获得成功。”
袁仲盯着这十个槽点满满的天赋,不由地在内心吐槽了起来:
这看着也太不正经了!
虽然好像全都是一些热梗,还挺有意思的。
但放在页游里,不是彻底完蛋了吗。
爱玩网页游戏的大叔们,怎么会懂这些梗啊。
这开头对他们来说,明摆着就是一波劝退。
“诶,袁哥你运气还挺不错的,一绿三蓝三紫一橙,而且还只有两个负面天赋,这开局有点小胡啊,紫色和橙色天赋抽到的概率可只有百分五和百分之三呢!”
袁仲点头回道,但心里愈发觉得这款游戏是要凉了。
于是开开心心地选了三个品质最高的好天赋,天龙人,摸鱼怪和末日郎中。
选完之后,他心态颇为轻松地开始了下一步。
下一步则是文字游戏的常见套路,加点捏属性。
一共有着20个属性点,以及4项可分配的属性,分别是:
魅力,智力,体质,家境。
袁仲没有多想,直接将家境拉满,一直点到了最高的10点初始家境,直到无法再往上加以后,这才作罢,转头去点别的属性。
继续加了6点体质和4点的智力后,便直接开始了游戏。
袁仲可不是乱点的。
根据前面抽取天赋时的文字说明,他已经看出来了这是一个有关现实都市世界的文字游戏。
现实都市世界,什么东西最重要?
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