返回第三章 以计克敌,为活为动!(2 / 2)吃飞猪首页

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祖传农袍

“耐久:16/30”

“款式:老”

“需要支付经验值:20”

祖传农帽

“耐久:18/20”

“款式:耷耳”

“需要支付经验值:15”

祖传农锄头

“耐久:19/30”

“模样:只有锄头”

“需要支付经验值:5”

祖传铁水壶

“耐久:70/170”

“需要支付经验值:60”

艹!

查收完这四条信息后,杨四看着伴随着信息消失后出现的装备,他又气又好笑。

伸手去拿时,杨四才反反应过来,这东西居然要解锁。

“经验值!?”

这是什么东西?

杨四边诧异边挠起头来,他可不记得什么时候自己看见过这个什么所谓的经验值的东西。

人物数据:

“姓名:杨四”

“年龄:23”

“身高:186”

“体重:160g”

“脑力:5/30”

“体力:8/30”

“发育前景:务农”

“武力:10/?(平均30)”

“魄力:?/?(随机)”

“号召力:2/?”

“经验值:100/?(注:不设上线!)”

哦噢,原来如此!

杨四尴尬一笑,看着务农那一栏,他并没有觉得有什么不妥的。

说实话,他就想当个酷似农场主的人物,有吃有喝还有钱花岂不美哉?

不过…

想到这里,杨四扭头看着那团破损严重的祖传用品,他不禁吧唧吧唧嘴。

倒不是嫌弃,主要是一想到自己要花费100点经验值购买别人穿剩下的衣服和工具他就有些无语。

况且,那个锄头还只是一个锄头在没有别的特点。

杨四无奈付完经验值后,他又看向身后那倒塌的屋顶和外面空空荡荡的田地。

要是有个护栏就好了…

修复屋顶

“请支付50经验值!”

“如需围栏请支付60经验值!”

“整体升级翻新请支付1000经验值!”

(注:整体升级可解锁新手橙级礼包!外加额外增加500经验点,在赠送一次气运!)

很明显第三个整体升级是最划算的,杨四认真的研读了那则关于经验值的获取方式。

意思很简单,每当完成一个任务后按照任务难度下发经验值,换句话说。

危险越高经验值也越多,反观也是如此。

“这不就是纯的赏金猎人嘛?”,杨四将那几件衣服穿好。

臭是臭了点不过好歹保暖啊!

回想起昨晚没有被子盖的痛苦时光,杨四便忍不住打起寒颤。

今早任务到不是特别重,一个把地耕了后就可以去领取五十经验值,第二个就是去把锄头组装好就可以领取七十经验值。

这么算算还是不错的美差了,总比让自己玩通关羊了个羊好吧!

出了门后,杨四便又开始在冰天雪地中寻找起能够和手中锄头相匹配的树枝。

哎…

开局就是树,后期不会要吃草度日吧?

好不容易将材料凑齐后,杨四看到眼前又出现一行字幕。

锄头

“制作时间:10秒”

“制作花费:无柄锄头、松木、麻绳”

“耗费经验值:1(注:可垫付)”

垫付?

啧…唉!

杨四无奈的同意下来没办法谁让自己是新人呢?

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