傍晚,天空下起小雨,雾气蒙蒙。
末班车上,稀疏乘客昏昏欲睡,随着客车颠簸左右摇晃,只有陈有德背靠座椅,看着拍打玻璃的淅沥细雨,愣愣出神。
“嗡~嗡~”这时,手机发出震动。
侧旁乘客撇了一眼他包里的手机,见他醒着,又收回目光,偏头换了个姿势。
伸手掏出手机放到眼前,屏幕自动亮起,以血书下两个扭曲的文字:迷雾
血字出现,顿时使陈有德精神一振。
“新的游戏开始了?”
点上屏幕,迷雾二字潜入血水,随即浮出一串内容:
【名称:迷雾】
【多人游戏】
【难度:三星/五星】
【禁止携带物品】
【游戏将在两天后开启……】
目光快速扫过模板,陈有德的关注点很快锁定在难度上。
“三星……直接跳过一级……”他眉头微蹙,心中隐隐升起不好的预感。
他感觉这场游戏,绝对比《双生花》的剧本要难上数倍,死亡率也会更高,甚至几近百分之九十。
《双生花》剧本里的鬼怪小概率才会杀人,又或者说对部分人而言根本不会杀人。
就拿妹妹举例,她是最终的鬼,按正常逻辑,撞见是必死的局!尤其黄大勇扮演等级负三。
但她没杀人,甚至在搜索证据过程中,没有起到拦阻作用,仅有一点点威胁。
这样一个鬼,换谁来不能解谜逃生?
要说难点,他感觉只有结尾设置的两个生路最难,一个是让姐姐面对真相,一个是识破鬼怪伪装。
一丝松懈,直接死。
所以《双生花》这剧本,它起到的是新手引导作用,给玩家的操作空间非常大,你知道要避开哪几个致命点就能活下来。
而正式游戏,从正式开始,玩家就失去了一层保护。
接踵而至的便是一系列难点,比如撞见鬼怪必死……
估计还可能有更多规则。
然而这还不是最可怕的,可怕的是,玩家自己都不了解规则,还要逆着鬼怪去探索真相,发现规则……
那就要有人死,没人死怎么可能知道哪些是“禁忌”?
“《迷雾》,这标题还真是非常贴切。”陈有德摇头苦笑了声。
“嗡~”
刚要放下手机,黄大勇的头像弹出:“新的游戏开始了!兄弟你收到了吗!?”
陈有德盯着信息,心中疑惑,他也收到游戏了?
“嗯,是叫迷雾对吧?”
写完,发送,成功。看来只提个游戏名没什么问题。
过了好一会儿,起码十来分钟,那头发回消息:“兄弟,你直接到我家来吧,我刚写老些字了,不行啊!”
字里行间,透着无奈,陈有德表示理解。
“行,我估计还有一小时到站,你来接我吧。”
“没问题!噢差点忘了!我先给你几个恐怖片,困的时候看,倍儿提神!”
这事过不去了是吧!?
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