【古宅守灵夜】
游戏介绍:林家老太爷恶疾过世,按祖上规矩,子孙须在祠堂守灵三日。
不想,守灵第二日,丁卯年三月初三,恰逢阴年阴月阴日。
所谓三月三、过难关,这样阴盛阳衰之日,鬼门难闭,恶鬼趁机游荡人间,择生魂而冲,抢占肉身复生。
未免老父尸身遭遇不测,林老爷请来寺中高僧无畏禅师为父诵经超度,又寻捉鬼道士郑英入府护卫。
林家上下齐聚祠堂之内,严阵以待,但仍有三只恶鬼被香火之气吸引而来,将近子时,所有人莫名陷入了昏睡之中。
所有玩家随机选择身份进行游戏。
胜负规则:鬼魂数:3;肉身数:9;恶鬼可通过撞击赶走生魂,获得肉身,无主生魂视为恶鬼。
日出卯时,在第一缕晨曦照射之时,无肉身的魂魄便会灰飞烟灭而死,即为落败。
获胜者可获得20积分奖励,失败者将被扣除10积分,或抽取一张痛苦牌作为惩罚。
游戏机制1:鬼魂可以进入隐身状态,隐身状态时有肉身的玩家不能看到鬼魂玩家。
游戏机制2:每名肉身玩家会拥有一项特殊技能,需要你自己发现,合理使用。
游戏机制3:场景中有隐藏道具,只有肉身玩家可以使用,找到尽量多的道具,可以帮助获胜。
游戏机制4:生魂被撞出肉身后,会进入20秒游离状态,游离状态不能移动、不能出声、不能攻击肉身。
莫飞越听越是觉得这个游戏听起来有些耳熟,如果没有背景和这些设定,很像小时候玩过的抓鬼游戏。
小孩子的游戏似乎很喜欢奔跑和追逐,所以小时候有很多这样的游戏,警察抓小偷、国王官兵贼,还有就是这个抓鬼游戏。
一个人做鬼,其他人四散而逃,鬼去追捕,抓到谁谁就会变成新的鬼,原地数二十个数,然后再去抓下一个。
不过小时候这种游戏只有上课铃能够结束,而这个游戏是由阳光结束。
所以接下来要开始奔跑了?这倒正好是自己擅长的。
只不过这个房间虽然很大,却没有多少空间留给他们十二个人追来跑去的,他左右看了看,最后目光落在了房主出来的房门上,难道那里面是个更大的房间?
这事显然莫飞想简单了。
房主夏禹拍了拍手:“好了,各位,如果都明白规则了,我们这就开始吧。”
啪的一个响指,莫飞只觉得眼前光线一暗,一眨眼的光景,他们身边的景物竟然全都变了。
此时此刻,他正身处一间古老的大宅之中,就在原本房间尽头放抽卡机的位置,赫然是一间挂满白幡的灵堂。
屋子里横七竖八的躺着几个人,头顶飘着只有游戏里才会出现的身份标注
他们大多穿着孝服,只两人不同,居中一个盘腿垂着头的和尚,门口位置靠着门框,满脸英气的道士。
看着这景,这人,莫飞立刻明白了,这不就是刚才游戏介绍里出现的背景和人物么,他万万没想到,这个游戏居然是这么玩的。
夏禹:“好了,现在开始,你们有十分钟时间选择自己的角色,选好以后直接附体就行。”
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