“说起来,斗虫会貌似是由赛方提供素材、选手现场制卡,以我的实力,未必不能在这市级水平的比赛里披荆斩棘,走到最后。那样的话,可就赚大发了。”
何年闭目思考,继续想道:
“而两个月后的中元祭,首先是报名门槛更高,一整套场景牌再便宜也抵得上桃源市中心一套房;其次是竞争激烈,要对上全省天骄。可相对应的,比赛提供的素材和获胜后的奖励也会更好。”
何年略微琢磨,感觉这些比赛的设计还是挺合理的。
先是设置一个基础门槛,阻止那些没有真才实学的人过来骗素材。
然后将成功跨过门槛的人投入到一个情景里面,通过不断投入素材,来将平庸者和优越者的差距拉大,然后任由他们“捉对厮杀”。
直到最后,胜利者诞生,享有一切。
“这特么不就是养蛊吗?”
无意中咂摸出比赛真谛的何年忍不住爆了个粗口。
有道是,天道好轮回,苍天饶过谁。
想他堂堂“蛊道祖师爷”,却也难逃被人养蛊的命运。
可就算这样,他也想当那个令人闻风丧胆的“蛊王”。
“唉。”
想到这里,何年轻轻叹了口气,开始思考自己应该再造一张怎样的虫类牌。
继续走蛊道当然好。
可作为制卡师,尤其是新手阶段的制卡师,在可操纵卡牌数量相对有限的情况下,最好还是不要打造两张相同性质的卡牌。
那样的话,战术过于单调,很容易被对手找到克制之法。
何年还是想将这些和蛊有关的点子留到比赛上坑人用。
其实在他看来,这次借学校的力制卡,完全可以试着走一下“王道路线”,就【虫】这个类别本身大做文章。
和精灵世界一样,在这里,虫类也因其极低的危险性,成为了广大新人卡师起步阶段的不二之选。
就比如,那部由九州卡师联盟出资拍摄的大型纪录片《捕虫少年》,就剪辑了许多见习捕御师拿着空白卡牌和铁棍砖块跑到野外去捕捉虫类生物的画面。
在如此大的群体基数下,擅长虫之一道的高手自然不少。
何年就听说,东瀛行省那边有个叫板木的强化师,历经二十年,将平平无奇的黑纹蜂培养到了足以屠龙的程度。
虽说高中生比赛中不可能出现这种超规格的高手,但也绝不能掉以轻心。
在这个虫类发展至臻巅峰的时代里,碰上几个颇通此道的选手那真是再正常不过了。
而他的小金蚕现在又处在发育阶段,战法主要还是凭着“奇诡”。
硬碰硬的话,多少欠缺一些。
所以新卡的打造方向,就是要弥补这点不足。
极致!霸道!
当然,也要抓住知识优势,让人捉摸不透!
诸多要求叠加在一起,可何年还是在极短的时间里想到了一个志怪角色——【普渡慈航】!
首先申明一点,这家伙和那位大名鼎鼎的慈航真人可没有什么关联。
其出自《聊斋》系列故事中,既非佛,也非道,而是一只有着千年道行的蜈蚣。
只是不同于那些整天就想着吃人的妖怪,它的手段和想法就要高明许多:
它先是在山河动荡之际,凭着一身神通,成为明朝国师,享受世人供奉。
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