“滚犊子!”
“赶紧撸树吧,今天咱要是还像昨天一样,没有把一根木头都拉回古堡,我怕昨天刚给先导大人刷的好感度都给掉光光了。”
老幼将面前的这棵树砍出了一个狗啃般的缺口,然后向后退两步,接着猛地飞身一踢,整棵树直接应声倒地。
“对了,老幼,你有没有发现一个问题。”
阿撩这时打开了属性面板。
“啥问题?”
老幼挥着斧头将倒下的这棵树上的树枝都削掉。
“你没发现在我们砍树的时候,我们的经验条一直在涨吗,虽然涨得很慢。”
“啥?!”
老幼赶紧丢掉手里的斧头,点开手环上的属性面板。
“卧槽!还真的在涨!”
他现在是lv1,阿撩也是lv1,但是经验条相较于他们之前刚砍完骷髅怪的时候,确实又增长了一些,尽管很缓慢,但是积累多了还是能看出一些明显的差距。
他以为只有打怪才能刷经验,没想到砍树竟然也可以。
虽然涨的经验不多,但总归是聊胜于无。
“看我说的没错吧,我也是刚刚发现的。”
“确实是在涨,看来这个游戏的设定是不光打怪也能涨经验,做其他的也可以。”
“话说老幼你之后打算走什么路线。”
阿撩从lv0升到lv1所得到的三点属性,全被他加在敏捷上了,所以昨天他们三个被那头成年野猪追的时候,就属他跑得最快。
“我应该是走均衡系吧,你呢。”
“我走敏捷系。”
“你小子是不是把刚升级到的三点属性点全点在敏捷上了,我就说你昨天怎么跑的这么快。”
“嘿嘿,这老幼你就不懂了,只要我跑得够快,危险就追不上我。”
像阿撩这种将属性点全点在单一方面的老幼以前玩游戏的时候也见过很多,比如那种全点在防御上的肉盾,或者是全点在力量上的。
这种走单一体系的,有好处也有坏处,就比如像阿撩这种全点在敏捷上的敏捷系,谁都很难杀死,但他也很难杀死敌人。
一般都是走骚扰流或者是嘲讽流,反正你也追不上我,时不时跑回来嘲讽挑衅两句,然后又溜走,就是专门恶心敌人,拉仇恨值的那种。
这种老幼就遇到过,偏偏你还拿他没有什么办法。
“你小子不是说之后还要带妹吗,你全点在敏捷上怎么带妹。”
“小命和带妹的主次我还是分得清的,先保住小命再去带妹。”
“到时候遇到危险直接扛着妹子跑是吧。”
“嘿嘿,其实也不是不行。”
“霸长有说他要走什么体系了吗。”
“没问,但我觉得他应该是主加力量的。”
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