就算你将鬼斩成几段,只要他们的脑袋没有被砍下就不会死,反而浪费自己的力气。
与其炫技般斩出四道风刃,不如一刀直接斩断鬼的脑袋,花里胡哨。
而且挥出三道风刃的叁之型·晴岚风树算一式,挥出四道风刃的科户风算一式,挥出五道风刃的肆之型·升上沙尘岚也算一式。
这不就是在水技能吗!
苏元双手握紧了日轮刀,以自身为中心,由下而上拉出一道超过300度的巨大刀光。
刀光之下,一道无形而狂暴的圆形风刃飞快扩散,将手鬼来袭的手臂斩得七零八落。
其中最后60度的刀光携带着巨大的风刃,被苏元狠狠斩在这手鬼的脖子上。
这一刀他刀势已尽,再加上手鬼用好几只手保护住自己的脖子,竟然让苏元感觉有点吃力,没能彻底将这只胖鬼巨大的脑袋斩落,还留着一层皮。
不过这也够了。
“鳞泷!鳞泷!”
在痛苦与惧怕的哀嚎声中,手鬼那肥胖的身躯缓缓化为飞灰。
看着这一幕,苏元的神情异常凝重。
“师傅说的对。这种会血鬼术的鬼我差点没能秒杀,竟然还和他过了几招,再打十分钟岂不是能用底牌反杀我?实在是太可怕了!”
这是苏元进入藤袭山后的第三天。
在孤身深入藤袭山的第一天,苏元还算小心。
为避免阴沟里翻船,他每次都全力以赴,用【风之呼吸·伍之型·斩钢闪】一刀斩断恶鬼狗头。
连续干掉了三只恶鬼,苏元确定这些普通的鬼都是一刀就死的货色,但每一只鬼都能提供给他20点左右的经验值,以及几点【斩钢闪】和【风之呼吸】的经验。
第二天他才放开手,对恶鬼进行猎杀。
没想到第三天就撞上了手鬼。
这三天里,每次苏元进行攻击时,并不是使用了【斩钢闪】才会增加【斩钢闪】的经验,使用了【风之呼吸】就只增加【风之呼吸】的经验,而是相辅相成。
使用【斩钢闪】时,【踏前斩】和【风之呼吸】这两个技能的经验也会提升,使用其他技能也是一样。
毕竟这都是对风之力的应用。
只有【岩之呼吸·残】像是后娘养的,一点动静都没有。
不过当苏元前几天用经验值将【风之呼吸】提升到3级后,【风之呼吸】的经验就不再增加,一直1保持在(0/1000),只有【斩钢闪】和【踏前斩】依然能获得经验值。
这让苏元猜测,是不是因为自己的职业等级只有2级,所以作为技能的【风之呼吸】最高也就只有3级,然后就卡住了。
在自己升级之前,这经验也不会再增长了?
苏元试过往里面投入经验,但并不能做到。
就好像在他还只是个2级御风剑士的时候,【风之呼吸】最强也只能到如今这个程度。
往技能中投入经验值其实只是加快了自己达到“目前来说最强状态”的这个过程?
这件事情非常值得思考。
毕竟如果投入技能中的经验没有上限,苏元完全可以憋着等级,刷鬼先把技能刷满。
但现在看来,这条路似乎走不通。
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