“看完之后什么感觉。”
东京的索尼总部,同样看完《地下城与勇士宣传cg的出井伸之,对着刚刚从米国调回总部的平井一夫问道。
在久多良木健,因为dvd的标准失败转移到技术部后,索尼ps1迎来了它新的负责人平井一夫。
“非常震撼,这是一个非常有想法的宣传片。”
虽然整个cg宣传片没有一点游戏画面。
可对游戏玩家来说,一点不难理解游戏里面的内容。
甚至对不少老玩家来说,只看这个cg他们就能脑补出一些东西。
毕竟就这款游戏的名字,已经把很多东西介绍得非常明显了。
步步高的这款游戏,其实并没有脱离这个社会。
当初韩国neople公司开发出dn的时候,打着的就是怀旧旗号。
早在八十年代地下城系列的游戏就已经在全球爆火了。
尤其是龙与地下城系列,更是一度占据街机动作游戏市场。
也是世嘉土星主机的王牌主打游戏。
甚至后来在国内街机市场经久不衰的《三国战纪《西游释厄传都是模彷的这类游戏。
这也是为什么,平井一夫在看完宣传片后,夸赞的只是宣传手法,而不是游戏本身。
毕竟在他看来,步步高推出的这款游戏并没什么新奇的,甚至说的上有些“老旧”。
地下城系列的游戏虽然受欢迎,可目前已经属于烂大街的情况了。
游戏玩家完全可以在街机馆轻松玩上一局,花钱不多,还很有意思。
而不是花几十美金买这样一个游戏放在家里吃灰。
反倒是这种全新的宣传手法,非常值得索尼去借鉴。
“步步高的这位楚桑,可是位营销大师。”
看完宣传cg的出井伸之,想到楚青个人资料里的那句评价,也不由得赞同了一句。
“有压力吗?”接着对着平井一夫又问了一句。
“还好,我对史克威尔的《最终幻想Ⅶ有信心。”
“就是我们《最终幻想Ⅶ的宣传策略也需要改一下了。”
早在《最终幻想Ⅶ投入开发的时候,索尼就介入了进去。
并且已经确定将作为明年索尼ps1的重要杀手锏,只是目前看来,进度需要提前一点了。
毕竟做电脑cg可是很耗时间的。
据说即便是皮克斯也是花了几个月,才做出这几分钟的效果。
平井一夫虽然不是太懂游戏,可他是真的懂娱乐。
毕竟在米国索尼哥伦比亚娱乐公司,呆了那么长时间,并且ps在北美的发售事宜也是他全权负责的。
所以对这种宣传cg的娱乐嗅觉还是在的。
那精致的建模,热血的呐喊,华丽的打斗。
就是一个不玩游戏的人,在看了这个宣传cg后,也会对这个游戏感兴趣。
而这也是这个宣传片真正厉害的地方。
“你去做吧,留给你的时间可不多了,平井桑。”
出井伸之说完这句话,就让人关掉了墙上的电视。
毕竟《地下城与勇士可能带来的危机在他看来都是暂时的,而索尼面前那兆日元的债务,才是目前出井伸之个人最大的考验。
作为一个职业经理人,他必须尽快做出成效,最直接的体现就是提升营业总额和利益,透过数字来展现经营的成果,再借此来凝聚内部向心力。
所以,得在每一份能赚钱的业务上,抓紧赚钱。
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