事实也的确如此,每种职业各有利弊,能给出绝对公正评判的只有系统。
不等张寒开口,系统面板上已经呈现出了指引文字。
【战士是最垃圾的职业。前期推图虽然爽,但到了后期就是超级兵,谁选谁后悔。】
【先知擅长操控时空,有着先天异能的加持,上限极高,但需要装备支撑,属于土豪职业范畴。】
【刺客擅长追踪、潜伏和刺杀,很吃操作,刺杀玩家轻松而杀怪较为棘手。如果选择刺客分支,可能会出现卡BOSS的风险。】
【弓箭手较为全能,有着操纵远程武器的专精,在任何距离都有不俗的发挥,对新人而言较为友好。】
【骑士是坚强和勇毅的象征,极其擅长防御和承受伤害,在装备支撑下也有着爆表的输出,是后期最强职业之一。但前期缺乏输出手段,如果装备匮乏将十分痛苦。】
五种职业的优劣张寒差不多都明白了,问题是他并不确定该选哪个。
“所以,系统,来个主意吧。”
自从有了系统,太费脑子的事张寒都懒得琢磨了,能直接得到最优解干嘛动脑子呢。
【建议选择骑士分支。虽然前期相较于其它分支比较难开荒,但是……】
“但是?”
【但是你都有系统绑定了,还怕个屁啊。】
这话,还真他妈的有道理啊。
再不济自己也有系统,第一关的BOSS不就被自己用一身蓝装给摆平了吗?
况且骑士分支是后期最强职业之一,选了可能后悔一时,但不选绝对会后悔一世。
决定了!就是它了!
张寒展开游戏面板完成了选定职业的操作。原有的转职选项被两个全新的选项替代。
【主动技能】——消耗法力、生命或其它能量主动释放的技能。
【天赋】——被动加成,其中有的也可以赋予使用者异能。
两种技能每次升级都会固定获得一个技能点,也就是说升一级有两个技能点可供使用。
展开技能树,大致的技能分支张寒很快就看明白了。
大概有三条加点路线——
防御系:主要提供防御属性和伤害反弹属性,突出“无敌”二字。
神圣系:对付不死敌人的手段,但对其它类型的怪物以及玩家效果有限。但技能树上方的技能效果十分变态,这也就是为何骑士是后期最强职业的原因。
庇佑系:主要是辅助队友的能力,也就是其它游戏中俗称的奶妈。
前期技能点有限,张寒选择先往防御系上发展,神圣系能照顾就照顾,至于庇佑系则暂时不管。
防御系最下方的技能名叫“庇护之力”,一个普通的防御技能。
【庇护之力,等级:1】
【一道蕴含着神圣能量的光辉将你紧紧包围,从而减少12%受到的所有类型伤害,持续10秒。】
【冷却:30秒法力消耗:20】
二级的面板属性,法力只有60点,回复速度也很缓慢,等于用三次就没蓝了。
不过低级技能都是用来凑数的,真正厉害的还是往上加,那些光听名字就觉得很厉害的大招。
接下来是天赋点。天赋点加点就很自由了,没有前置技能的限制,每种天赋最多可以提升五次。
【坚毅:当你的生命跌至30%以下时,回复50生命值。该效果每天仅能触发一次。】
张寒选择了这项天赋添加。这项天赋应该是前期最有用的之一,关键时刻能救自己一命。
处理完升级的相关事宜,手上还有最后一次挖掘次数,刚好足够张寒前往下一层。
这一层已经没什么值得探索的了。唯一还算有价值的点位就是那个刷出致病蝙蝠的房间,目前的张寒还是没有与其对抗的手段。
那个房间只能以后再说了。现在先下到二层,然后等明天再做打算。
张寒回到之前标记的坐标位置,开始动手朝下方挖掘。
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