考虑到当前部落人口不足,不管是在地面上挖护城河之类的壕沟,还是砍树什么的修建篱笆,都意味着需要消耗大量的人力。
所以,姜沫一开始就没有想着让这些人去做这样的事情,而是打算找到一块不错的天然土地,然后自己借助系统的力量或者一些工程机械进行一些简单的修形,做成一个有着土坝环绕的一片区域,或者挖一条有着足够深度的环形壕沟,这也可以算是原始的城邦了。
人工建造这样一片符合聚居条件的土地,对与原始人类来说,当然可以说是非常的困难,工程量巨大,需要消耗大量的劳力。
但是现在的部落,大部分劳力都需要外出狩猎和采集,为部落提供足够的食物,基本上抽不出太多闲散人口来进行这样的大工程。
所以,姜沫打算自己单干了,弄一片符合接下来部落发展需求的土地,然后把族人迁过去就行了。
这个时代的原始人类还没有什么安土重迁之类的思维,只要土地合适,很容易就完成这样的迁移工作,反正部落也没有什么带不走的固定资产。
这样的工作对姜沫来说,自然是比较容易。
姜沫在河流的下游不远处找到了一片比较合适的区域。
这样的区域在地面上身临其境的时候,感受不到它的特殊,但是如果把视角拉到高空,那就很容易发现它那独特的气质。
这是一片曲折的河道,曲折到从高空看上去,仿佛河流在此拱起了一个欧米噶。
如果将河流的上下游打通,那片拱起的区域则自动形成了一个由河流包裹的河中岛。
原来那拱起的河道则变成了护城河。
只需要简单的修建一条道路,就可以让部落进驻,在这条道路上修建篱笆或者城门之类的设施,就可以保证部落的安全。
而且河流的主河道被直接贯通,也不用担心洪水之类的会影响到这只小岛的安全。
宽阔的河流自然也是野兽们的天然仿佛。
进驻之后,只需要再修建慢慢修建房屋之类的设施就可以了。
姜沫所在的这个部落,狩猎所得的各种兽皮也都被很好的保存了下来,用于制作衣物。
前期用兽皮搭建蒙古包或者印第安帐篷就可以让部落平稳过渡到夯土房屋。
整体来说,对部落的冲击很小。
而且靠近河边,不管是捕鱼、取水还是农业或者畜牧业,都可以方便不少。
总体来说,优点很多。
唯一的缺点,就是这件事,只能姜沫通过系统这样的作弊手段才可以做到。
想要组织部落中的人工来人工开挖河道,那是想都不要想了。
毕竟几十米宽的河道,对普通人来说,光游泳游到对岸,就得花费不少时间。
更别提在没有铁质工具的情况下,完成这样大规模的河道开挖工作。
有这个人工,姜沫带领着它们横扫整片大陆,不香么。
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