【无职者专属技】
《无之一剑》被动。使用剑类技能时,攻守兼备。视线之内,精神所至,皆可斩。
能够使用剑类技能进行防御、抵消敌人的攻击;使用剑类技能进行攻击时,如果目标在视线之内,且距离不超过你的精神属性值,可使该攻击无视相应距离直接命中目标。
当前掌握的剑类技能《劈砍》、《切割》、《拔刀斩》。
《无之精神》:被动技能,无职者专属技。
你不会受到任何精神类攻击效果影响。
《虚无之体》:职业专属技能。使自身处于绝对虚无状态。
该状态下,你会从绝对的维度上彻底消失,时间、空间、命运、过去、现在、未来……无法以任何方式观测到、影响到你。
同时,你会放空一切,没有自我、没有思考、没有存在,直至状态结束才能恢复。
开启虚无状态时,清除你当前受到的所有效果和影响。
只有你的身体可以处于该状态。
你身上的衣物、装备、你体内的异物都无法和你一起进入虚无状态。
该状态的最大持续时间,等同于你的“基础体质”属性值,以“秒”为单位。
装备、buff效果等提供的附加属性值无法增加持续时间,你的《百倍增幅》天赋也无法影响该技能。
在使用该技能时,你需要先选择该状态的持续时间以及结束状态后出现的地点。
如果没有预先选择,默认最大持续时间、结束该状态后出现在消失时所在位置。
每二十四小时只能使用一次(以结束虚无状态后开始计时)。
【攻击类技能】待更新
《劈砍》战士、《切割》刺客、《刺击》枪兵、《拔刀斩》剑魂。
《盾击》骑士、
《火球术》法师、《风刃》风法、《水球》水法、《冰刺》冰法、《土墙》土法、《雷击》雷法。
《遥控爆弹》爆破法师、
【特殊效果类技能】待更新
《护盾》骑士。可以为自己产生一层护盾,抵挡攻击伤害。护盾值与自身的体质和精神属性有关。护盾的强度和范围都可以受到增幅。
护盾的范围是以自身为中心,随自身移动。在得到百倍增幅之时,必须要先决定护盾的范围,在护盾持续期间内这个范围无法更改。
要么是在一开始让护盾范围达到百米以上,变成一种大范围的保护屏障,要么是只让护盾保持在自身一定距离内。
即使是最大范围的护盾,也没有从小到大、从内向外的变化、推进过程,而是在一瞬间就出现了这个护盾。
如果在护盾出现的边缘处正好有物体存在,根据使用者的想法,该物体要么是被排斥到护盾外面,要么是被包括在护盾里面。
《治疗术》牧师系。对单体目标使用,治疗其伤势。根据目标与自身的等级差距、目标体质属性的高低、自身精神属性的高低,影响治疗的效果和速度、以及对自身的精神力与魔力的消耗。
《精准射击》猎人。提高射击和投掷攻击的精确度。力量属性可增加投掷攻击的威力与速度,精神属性可进一步提高精准。
《力量祝福》牧师系。对单体目标使用,使其在一定时间内增加力量属性。该buff效果属于“附加属性”。
等级不高的职业者,受到的buff效果如果超出了承受极限就会导致爆体而亡;
但对于等级超过了70级、对自身属性和力量掌握程度很高的职业者来说,他们可以把多余的力量通过攻击倾泻出去(但这是在他们保持清醒能够控制自身力量的情况下)。
《召唤骷髅》亡灵法师。召唤骷髅作战。增幅后增加召唤数量、骷髅兵的基础属性。由于这些骷髅没有技能,基本作为探路的炮灰。
《初级净化术》牧师系。净化单体目标身上的减益状态。如果自身等级比减益状态等级低很多,则无法完成净化。部分高阶减益状态无法使用该技能进行净化。
《诅咒术》黑女巫。对单体目标使用,如果能取得对方的贴身物品,成功率更高。被诅咒的目标将会持续损失生命力、降低属性,直至死亡。该诅咒能够被净化驱散。双方等级差距、目标体质属性、自身精神属性,影响该技能成功率。增幅后可同时对广范围的多个目标产生效果。
《昏睡术》精神法师。对单体目标使用,使其在一段时间内处于昏睡状态,目标受到攻击、感受到危险时会醒来。等级差距、精神属性差距影响该技能成功率,目标精神属性很低的情况下,很可能长睡不醒。增幅后可同时对广范围的多个目标产生效果。
《变形术》魔女。对单体目标使用,使其变形成动物。冷却时间较高。双方等级差距、目标体质属性、双方精神属性差距,都会影响该技能的成功率、持续时间和效果。百倍增幅天赋对该技能的成功率、持续时间的增幅效果不明显,但在增幅后可以同时对多个目标使用。
《泥沼术》巫师。使前方直径一米的地面变成泥沼。增幅后使泥沼范围、深度扩大。
【功能类型】无攻击效果
《照明术》法师通用。顾名思义,一个照明用的光球。不要指望能增幅成太阳。
《吹风》风法的基础技能。无攻击力。对前方释放一股微风。在增幅之后,变成了范围更大、威力更强的狂风、飓风,但依然没有攻击效果,仅在某些场合或许能派上用场。
《冻结》冰法。把水冻结成冰。需要在有足够多的水的情况下才能对其使用,冰冻的效果、持续时间、范围都与自身的等级、精神属性、消耗的魔力有关。
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