“尊敬的秦仁,欢迎回来。”
“食府跟客栈已经修建完成,您可以在领地面板中看到他们的属性。”
“触发特殊事件——流民。”
【一批小型流民流浪到您的领地,您可以选择接纳他们,也可以选择将他们驱逐,请注意:接纳流民可能会导致您领地的宜居度跟安定度下降】
秦仁眼前一亮,居然触发了特殊事件。
接纳流民虽然会让安定度跟宜居度下降,但是流民不用花钱去招募啊。在前期金钱、人口匮乏的时候,接纳流民还是利大于弊的。
宜居度跟安定度在前期来说重要性没有那么明显,而且小型的流民群体一般也就二十到五十人,下降的数值不会太多,一般也就下降个2-5点。
而且流民中还可能出现特殊型人才,解锁新的产业,对前期的开拓建设有着莫大的帮助。
其实接纳流民最大的问题是,流民中除去有能力的特殊型人才,还要一起接纳他们的亲朋家眷。而这部分亲朋是没有什么产出的。但是他们要消耗领地的粮食跟居住名额。
像他现在领地上通过钱财招募的23名领民都是有生产能力的,每天只要消耗23人口粮食。
但是流民中,可能有生产能力的只有十几名,但是却要增加几十人口粮食的消耗。
秦仁看了一眼自己的领地面板:
领地名称:待命名
领地等级:1(繁荣度20,人口200可升级)
安定度:15(安定度过低时,发生偷盗、抢劫、杀人等案件的几率提升)
繁荣度:12(繁荣度过低时,领民流失、死亡概率提升)
宜居度:5
粮草:300
金钱:银两*650(收入150两/天)
领地范围:50
人口数量:23/50(当人口数量超过上限时,领地繁荣度下降)
建筑:驿站*1、食府*1、客栈*1
资源:田庄*1,采石场*1,伐木场*1,猎场*1
特殊人才:时迁
将领:无
领地加成:无
军团:无
还行,有300的粮草储备,能满足流民的消耗,于是秦仁选择了接纳流民。
【您接纳了这群流民,总共35人。宜居度-1,安定度-3】
【恭喜您,您在流民群体中发现了2名铁匠,8名农夫,一名大夫】
【解锁产业:铁匠铺】【解锁产业:医馆】
【您的领民数量超过上限,请尽快修建民房】
秦仁先将8名新增的农夫派到田庄去开垦新田,然后将剩下的人派去修建民房。民房是否充足与领民流失的概率有着直接的联系。
铁匠铺不急,铁匠铺是修建兵营的前置建筑,现在领地刚发展起来,没有足够的钱去打造兵器跟募兵。
医馆倒是可以安排在民房修建好之后建造,有了医馆,领民的死亡率会有显著下降。
安排完领民,秦仁搓搓手,现在该实验一下自己的运气了,看自己在这个世界的第一次游历,能否招募到杰出的人才吧。
秦仁祈祷了一会,看向游历按钮。每天可以有3次机会游历,自己的运气应该不会差到一个人才都招募不到吧,这样想着,他按下了游历按钮。
【你在姑苏城偶遇了一名画师,他给你绘制了一副肖像画,魅力+1】
【你在襄阳城游历时,一名男子骑着马飞驰而过,掉下了一个钱袋被你捡到,银两+100】
秦仁黑着脸,不会这么倒霉吧,第一次游历游戏官方为了玩家体验,一般都会让玩家第一次就成功招揽到一名人才的,自己现在已经接连游历了两次了,居然连人才连人才的影子都没见着。
秦仁深吸了一口气,第三次按下了游历按钮。
【你来到了零陵,在酒楼见一名威猛的壮汉吃完饭没钱付账,你替他付了饭钱,并且请他一起喝酒。大汉对你的豪爽颇有好感,你趁机提出招揽,他表示愿意追随于你。】
看到零陵,秦仁的心中有一丝不祥的预感。
不会是他吧……
【恭喜您,成功招揽到一名门客,解锁门客:邢道荣】
秦仁看着游戏提示,半天说不出来话,面色一阵青一阵白,憋了半天,还是没忍住,喊了一声:“焯!”
本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。