“从现在开始,向宿主开放新的升级模式。”
“从现在起,每升级一次,系统将向宿主发放技能点。”
“发放数额为,每次升级后获得:1点。”
“由于宿主已升级至5级,将向宿主发放技能点:5点。”
“该技能点可用于在系统里,兑换升级后所需的建筑及物品。”
“每个物品的价值波动,将由大本营当前等级来决定。”
比如说,如果一个5级大本营,想要兑换直升机生产技术,那么可能就需要技能点几百万点来兑换。
但如果大本营升级到了50级,那么可能兑换点数,就只需要几百点。
简单来说,大本营级别越高,商店里的东西卖的越便宜。
不然一个开放了兑换系统的5级大本营,来几架直升机,直接就可以出去把蓝星平推了。
现在获取技能点的唯一途径,就是升级。
但是这几百级之间,就什么都不做,完全用来等兑换吗?
显然不可能。
每次升级所需要的材料,是会随着大本营级别的提升,而越来越多的。
嬴恒越来越感觉到资源的紧张,他已经打定决心,要准备开分矿了。
“每个建筑和物品所需的技能点不同,兑换后不可退换,请宿主谨慎兑换!”
得,这下Bug也没法卡了。
本来还有一条路子,就是先兑换完,等投入量产,生产出足够的数额后,再在系统里进行一个退货。
现在这条路子也没了。
那么,就只能选择兑换最实用的采集资源的建筑。
他在系统商城里大概浏览了一下,略过了那些需要几千几百兑换点的。
却看了两眼,那些需要几十万兑换点的东西。
嘿嘿,这系统,真敢吹牛啊!
不死之身,宇宙飞船,超时空传送。
看不起别摸!
然后他开始点击,按顺序排列-按兑换点排列-从小到大。
这才是他能消费的起的东西。
终于来了!
这是我需要的东西!
仓库!
“叮!宿主已兑换仓库,消耗兑换点:2点!”
仓库:可对附近物资进行收集存放。
仓库间,仓库和大本营间,可以实现资源的互通。
简单来说,仓库就是一个传送门,放进去的物资,随便在哪里都可以使用。
这才是目前最缺乏的东西。
这个在外建造的障碍排出后,建造分基地,就是水到渠成的事情了。
这样外出开分基地时,建造一个仓库就可以了。
也可以避免,路途会出现的意外情况。
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