等到蒙恬他们派来领路的军士离开后,嬴恒站在高坡,看了眼接下来,自己的发展之地。
郁郁葱葱的树木连城一团,构成了天然的屏障。
前方是滚滚的望不到尽头的黄沙。
树林的后面,是一块空地,这里可以做最初的建造用地!
那么,就从这里开始吧!
系统,建造一级大本营!
大本营,是一切的基础。
有了大本营,才能建造别的建筑物。
大本营升级后,才能对相应的建筑物进行升级。
大本营基本代表着当前的科技进度。
“请宿主选择建造位置!”
“请宿主选择负责建造的人!”
嬴恒看了眼周围的人,他早就想大部分人的属性值记得很清楚。
“宿主选择了,由鲁达负责建造,由于鲁达个人属性加成,建造速度提升10%!”
每个建筑物,可以参与的最大建筑人数,是有限的。
在这个限的范围内,人越多,建造的速度就越快。
“由于宿主第一次建造,奖励新手礼包一份!”
“奖励宿主:高产大米种子×10!”
“高产大米种子:每份种子,可在一块田地里使用,使最终产量提升20%!)。”
注:可用农民耕种农田,将持续收获食物。在一段时间后,田地进入荒芜状态,需用新的种子重新进行播种!
“奖励宿主:劝化令×5!”
“劝化令:可对已招降或臣服的单位使用!使其加入我方阵营!提高其忠诚度至永不叛逃!建筑享受其拥有的属性加成!”
好东西!
就是不知道,若是降服一个名将,对士兵的加成能提升多少?
在10%的速度加成下,大本营很快的,就被建设起来。
嬴恒也拥有了,建设其他一级建筑的权限。
其他的一级建筑有:农田、木屋、伐木工坊、木制品工厂。
农田:开辟一块荒地,种植食物。每隔一段时间,可以进行收割,产出食物。
木屋:基本的生活单位。每间木屋,可以产生一定数量的人口。木屋可以供农民和工人居住!
伐木工坊:采伐树木的工坊。分配人口,对工坊周边树木进行砍伐,获得基本的生活必需品:木材!
木制品工厂:对木材进行加工,产出最基本的工具。(注:这些工具的耐久度可能不高!)
嬴恒早就在心里,定好了建造的优先级。
现在是最薄弱的初始建造时期。
最缺的是什么?
人口!
建筑需要人口,种植需要人口,采伐需要人口,生产也需要人口!
建造木屋先!
但是盖木屋,又需要用到木材和食物!
好在带来的食物还够多!
工厂也不能不建造!
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