林牧找到了方向。
感人向的动漫短片,是最能激起观众评论,最能有反响度的——就好像崩坏的剧情一样!
对,
动画短片就像想崩坏一样调动玩家、观众的情绪反响才不会低!
崩坏的CG催人泪下的因素有哪些?
剧情方面的安排的确没得说,但每次让人潸然泪下的,总是歌曲响起的那一瞬。
动画短片...加歌曲?
好像有些不伦不类?
不过好像也没必要在这个点执着,
有没有谁规定正经的动画短片不能加歌曲啊。
“有了!”
一个接一个的解开了心中的谜题,林牧一下就确定了故事。
“故事以一个孩子的视角开启。”
“小时候被父母照顾,牙牙学语,乖巧可爱。”
“但随着年龄增加,孩子进入了叛逆期,开始对万般关心他的父母有了争执。”
“当初的孩子成年了,外出漂泊...几年后开始想家。再过了几年,在外漂泊失意许久的孩子回到了家中,他的父母则是安慰着他。”
“再一转眼,当初的孩子长大了,到了成家的年龄...和父母不舍道别,迈向了新的家。”
“当初的孩子也为人父母了,感慨万千,更是想念自己的父母了。”
林牧口中的故事很简单,毕竟这几乎是所有家庭都会经历的事情。
也许有些孩子在外闯荡并没有经历失意,但想家是每一个人都不可避免的。
动画负责人听的那是目瞪口呆,
这样的故事明明就近在眼前,听着林牧口中的故事梗概,他也感同身受,可这样的故事他从来就没想到过!
不愧是小林总啊!
难怪能写出崩坏这样优秀剧本!
服了!
他对林牧是彻底服了!
“小林总...我现在就去做这个短片!”
这个故事他感同身受,短片内容自然而然就浮现在他心中。
他所经历的许多事都可以在短片中出现!
“等会儿,还没说完呢,你急什么急!”
“尽量把动画短片时间定在3分半左右,到时候我会写一首歌搭配这个动画短片,歌名叫做《时间都去哪儿了》。”
“啊?歌??”
“小林总...动画短片配歌...有点怪怪的,要不还是算了吧,毕竟这不是游戏CG...”
然而林牧却是很坚决:“歌曲是必须要的!”
歌曲和短片,两者非要选择一个,林牧自然是选歌曲!
《时间都去哪儿了》可是一首不可多得的好歌,一个在你快乐的情绪下,仍旧能把你拖入感伤情绪中潸然泪下的好歌曲。
“可,可是...”
“没什么好可是的,听我的就行,我保证这个动画短片绝对会合格!”
“动画短片中出现的人物...就用剪影吧。”
“看不清人物模样,观众们会更好的把自己代入人物。”
“主角性别...还是女孩吧。女孩感性一些,容易被情绪左右,好突出短片的一些内容。”
《时间都去哪儿了》的原版动画短片,说实话,质量确实不咋滴。
既然现在要把这个短片做出来,那么很多地方必须得大改动才行。
恩...
比如结尾的画面,可以是女孩带着孩子,走到一个灵位前...
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