老约翰激动地走出神殿,在黎明的曙光中,他看见少年正被一群人簇拥着——光之牧师融化黄金般的秀发就如喷薄的旭日本身。
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夏伯伦耳中从未听过如此多的赞美声。
往日里,风息镇的人情味很淡泊,尽管每个人都极重礼节,但对克己、礼让和社交距离的过分推崇使得人们的交往总隔着一重玻璃。
不过今天,繁文缛节变得无关紧要。
安洛——那个最先得到他治疗的银发男孩,同样来自外地的异乡人——不知道从哪里摘下一朵叫不出名字的野花。
银发柔顺的安洛,一边腼腆地把红彤彤的脸蛋低下,一边鼓起勇气举起手,将花献给夏伯伦。
当有第一位领头人之后,更多的镇民不再拘谨,放弃毕恭毕敬的弯腰致谢,而是纷纷选择更直接的情感表达方式。
人们将少年挤在人群中间,叔叔和阿姨吻他的额头,玛莎阿姨给了他一个熊抱,迫使他进行了一次反射豁免以避免受到d2(1至2)钝击伤害。
【获得400点经验值】
在这个时候,奇怪的提示不应景地出现。
游戏内,除了战斗之外,以不同方式完成任务、完成角色职业相关行为也会获得经验值。
夏伯伦是亘古之光的祭司。传说这位神祇会洞彻地狱最深处事不关己的弱势并报以同情。所以夏伯伦行善事获得经验天经地义。
倘若真的简单到助人为乐就能获得经验,那夏伯伦估计可以以《穿越成为善神牧师,做好事就能无限变强》为标题写一本轻小说了。
结合之前杀狗的经验值,夏伯伦完全确定了一件事情:
他能够在这个世界依靠增加经验值——而非重复性锻炼,祈祷,阅读,学习,思考——来提升自己的“能力”!
通过使用钉头锤砸爆狗头人的脑袋来领悟神术,这可真是荒唐,金发少年耸了耸肩想。
高等级的野蛮人即使从平流层坠落也只是轻伤(虽然听起来非常奇怪,但是不借助任何魔法的高等级法师同样可以凭借血量做到这一点),而身手矫健武僧和游荡者依靠【反射闪避】能够在通古斯大爆炸的中心幸存。
对于一个现实世界中的英雄来说,达到如此高度总是需要不可思议的奇遇,或难以想象的天赋——更多的时候,二者皆需。
1级战士就已是精锐士兵。一个普通的士兵即使拼命锻炼一辈子,也几无可能成为一名5级战士。
然而,对于一名遵循游戏规则而非世界合理性的玩家角色来说,升级要简单得多。
任何繁多锻炼或经验总结都是不必要的,唯一需要的只有一件事情:机械性地重复获取经验值。
一名现实中的法师不可能“在用十字弓狙击狗头人的战斗中领悟奥法的秘密,习得新法术”,但一名“游戏玩家”可以!
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(作者注:我想许多人可能已经意识到了,亘古之光的原型包括但不限于:尤格·索托斯、pangloss、密斯瑞尔、衔尾之蛇乌洛波洛斯等)
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